+86-15172651661
Alle Kategorien

Trends der Indoor-Freizeitbranche im Jahr 2025: Marktdynamik und Investitionsmöglichkeiten für Immobilieninvestoren im Gewerbeimmobiliensektor

Time : 2026-02-12

Marktnachfrage nach Indoor-Freizeitgeräten

Die globale Indoor-Unterhaltungsbranche verzeichnet ein beispielloses Wachstum, das durch sich wandelnde Verbraucherpräferenzen hin zu erlebnisorientierten Ausgaben sowie die zunehmende Integration von Unterhaltungsangeboten in gewerbliche Immobilienentwicklungen getrieben wird. Laut dem „Global Entertainment Market Report 2024“ von Statista soll der Indoor-Freizeitsektor bis 2025 ein Volumen von 89,4 Milliarden US-Dollar erreichen – ein durchschnittliches jährliches Wachstum von 8,2 % gegenüber dem Niveau von 2023. Diese Wachstumsdynamik bietet bedeutende Chancen für Investoren im gewerblichen Immobiliensektor, die den Wert ihrer Objekte durch strategische Partnerschaften im Unterhaltungsbereich steigern möchten. Eine erfolgreiche Investition setzt jedoch das Verständnis der differenzierten Marktgegebenheiten voraus, die besonders leistungsstarke Unterhaltungskonzepte von unterdurchschnittlich performenden Einrichtungen unterscheiden.

Kommerzielle Immobilieninvestoren müssen erkennen, dass Indoor-Spielzentren nicht mehr als eigenständige Attraktionen fungieren, sondern sich zu entscheidenden Anker-Mietern entwickelt haben, die den Besucherverkehr steuern und die durchschnittliche Aufenthaltsdauer in gemischt genutzten Entwicklungen verlängern. Der International Council of Shopping Centers (ICSC) berichtet, dass Immobilien mit Unterhaltungseinrichtungen eine um 27 % höhere Besucherfrequenz und eine um 18 % längere durchschnittliche Besuchszeit aufweisen als rein gewerblich genutzte Objekte. Diese Kennzahlen führen unmittelbar zu höheren Mietprämien und verbesserten Verlängerungsraten für Mieterverträge – was Investitionen in Unterhaltungseinrichtungen zu einer überzeugenden Wertsteigerungsstrategie für kommerzielle Immobilieneigentümer macht.

Marktsegmentierung und Analyse der Ertragsleistung

Der Indoor-Freizeitmarkt lässt sich in vier Hauptkategorien unterteilen, wobei jede Kategorie unterschiedliche Investitionseigenschaften und Ertragsprofile bietet. Redemption- und Gewinnspiele stellen das am längsten etablierte Segment dar, mit stabilen Einnahmeströmen und bewährten ROI-Modellen. Laut der Amusement & Music Operators Association (AMOA) erzielen Redemption-Spiele durchschnittlich monatliche Umsätze von 1.200–1.800 US-Dollar pro Gerät; bei sachgerechter Optimierung der Preisekonomie liegen die Gewinnmargen typischerweise zwischen 35 und 45 %. Dieses Segment spricht Investoren an, die ein vorhersehbares Cashflow-Profil bei moderatem Kapitalbedarf suchen.

Sport- und Aktivitätsspiele stellen die am schnellsten wachsende Kategorie dar, angetrieben durch die Präferenzen der Millennials und der Generation Z für aktive Unterhaltungserlebnisse. Der Verband für Herausforderungskurs-Technologie (ACCT) berichtet, dass sportorientierte Unterhaltungsstätten eine 2,3-mal höhere Kunden-Rückkehrquote aufweisen als passive Unterhaltungsoptionen. Investitionen in diese Kategorie erfordern in der Regel höhere Anfangskapitalbeträge – zwischen 150.000 und 500.000 US-Dollar pro Attraktion –, liefern jedoch eine überlegene langfristige Rendite durch Premium-Preisgestaltungsmöglichkeiten und ein stärkeres Potenzial zur Markenunterscheidung.

Arcade-Videospiele, die zwar einen schrumpfenden Segment in traditionellen Formaten darstellen, haben durch Standort-basierte Unterhaltungsangebote (LBE) in Partnerschaft mit großen Spieleverlagen eine neue Relevanz erlangt. Der Location Based Entertainment Association (LBEA) zufolge können lizenzierte Videospieleinrichtungen die Kundenakquisitionskosten um 40 % steigern, da sie durch Marketingunterstützung mit lizenzierten IP-Rechten profitieren, und zugleich Premium-Preise erzielen, die 25–35 % über den Preisen für herkömmliche Arcade-Angebote liegen. Dieses Segment erfordert anspruchsvolle Lizenzvereinbarungen, bietet jedoch einzigartige Branding-Möglichkeiten für Destinationseigenschaften.

Spielplatzgeräte, die auf familienorientierte Unterhaltung ausgerichtet sind, zeigen weiterhin eine hohe Widerstandsfähigkeit über alle Konjunkturzyklen hinweg. Der Internationalen Vereinigung der Freizeitparks und Attraktionen (IAAPA) zufolge erzielen Familien-Unterhaltungszentren mit Spielplatzelementen die höchsten Kundenzufriedenheitswerte (4,6/5,0 Sterne) aller Unterhaltungskategorien. Die Investition in Spielplatzinfrastruktur erfordert einen erheblichen Flächenbedarf, sorgt jedoch durch ihre mehrgenerationale Attraktivität und eine durchschnittliche Aufenthaltsdauer von 2,5 Stunden pro Familiengruppe für konstanten Besucherverkehr.

Standortstrategie und Marktselektionskriterien

Die Auswahl des geografischen Marktes beeinflusst den Investitionserfolg bei Indoor-Freizeiteinrichtungen erheblich. Primärmarkte mit einer Bevölkerung von mehr als 500.000 Einwohnern innerhalb eines 30-minütigen Fahradius erzielen laut einer Marktanalyse von Cushman & Wakefield ein um das 2,8-Fache höheres Umsatzvolumen pro Quadratfuß im Vergleich zu Sekundärmarkten. Die Marktsättigung variiert jedoch je nach Kategorie deutlich: Bei Gewinnspielen ist die Dichtetoleranz höher (1 Einheit pro 3.000 Einwohner) als bei Sportattraktionen (1 Einheit pro 7.500 Einwohner).

Die Marktreife beeinflusst zudem die Investitionsdynamik: Aufstrebende Märkte weisen zwar ein höheres Wachstumspotenzial auf, erfordern aber umfangreichere Infrastrukturinvestitionen. Der Emerging Market Entertainment Report der Weltbank aus dem Jahr 2024 zeigt, dass die Durchdringung des Indoor-Entertainment-Marktes in Städten der zweiten Stufe (Tier-2-Städte) bei lediglich 15 % liegt, verglichen mit 68 % in Metropolregionen der ersten Stufe (Tier-1-Städte); dies deutet auf erhebliches Wachstumspotenzial für früh einsteigende Investoren hin. Diese Märkte erfordern jedoch eine lokal angepasste Inhaltsstrategie sowie Partnerschaftsmodelle mit lokalen Betreibern, die kulturelle Präferenzen und regulatorische Rahmenbedingungen verstehen.

Investitionsstruktur und Strategien zur Optimierung der Erträge

Erfolgreiche Investitionen in Indoor-Unterhaltung erfordern ein ausgeklügeltes Umsatzmodell, das sowohl direkte Ertragsquellen als auch zusätzliche Vorteile berücksichtigt. Zu den direkten Einnahmequellen zählen Pay-per-Play-Einnahmen, Mitgliedsbeiträge, Geburtstagsfeier-Pakete und Einnahmen aus Gruppenbuchungen. Laut Branchenbenchmarks der Association of Family Entertainment Centers (AFEC) setzt sich die typische Umsatzverteilung für gemischte Unterhaltungszentren wie folgt zusammen: 45 % aus spontanen Pay-per-Play-Besuchen, 25 % aus Mitgliedsprogrammen, 18 % aus privaten Veranstaltungen und 12 % aus Speisen- und Getränkeverkäufen. Dieses diversifizierte Umsatzmodell erhöht die Widerstandsfähigkeit des Geschäfts gegenüber wirtschaftlichen Schwankungen.

Die Optimierung des Umsatzes erfordert eine strategische Preisarchitektur, die Zugänglichkeit und Rentabilität in Einklang bringt. Dynamische Preismodelle, die die Preise je nach Nachfragephasen anpassen, können den Gesamtumsatz um 15–22 % steigern, ohne die Kundenzufriedenheit negativ zu beeinflussen – dies zeigen Preisoptimierungsstudien von McKinsey & Company. Zusätzlich können Mitgliedschaftsprogramme mit unbegrenztem Spielzugang oder ermäßigten Tarifen die Besuchshäufigkeit der Kunden um 180 % erhöhen und gleichzeitig vorhersehbare, wiederkehrende Einnahmeströme generieren, die die Unternehmensbewertung verbessern.

Risikomanagement und Due-Diligence-Aspekte

Investitionen in Indoor-Unterhaltung bergen spezifische Risikofaktoren, die durch sorgfältige Due-Diligence-Prüfungen gezielt gemindert werden müssen. Die Zuverlässigkeit der Geräte stellt ein kritisches operatives Risiko dar, wobei die Ausfallraten je nach Hersteller und Wartungsprotokollen erheblich variieren. Laut dem „Equipment Reliability Report 2024“ der AMOA erreichen gut gewartete Gewinnspielgeräte eine mittlere Zeit zwischen Ausfällen (MTBF) von 1.200 Stunden, während schlecht gewartete Geräte alle 300–400 Stunden ausfallen können, was während der Ausfallzeiten zu einem Umsatzverlust von 35 % führt.

Die Einhaltung gesetzlicher Vorschriften stellt einen weiteren bedeutenden Risikofaktor dar, insbesondere in Märkten mit sich ständig weiterentwickelnden Sicherheitsstandards. Die US-amerikanische Verbraucherproduktsicherheitskommission (Consumer Product Safety Commission, CPSC) verzeichnete im Jahr 2023 insgesamt 472 Durchsetzungsmaßnahmen gegen Unterhaltungsstätten, wobei die durchschnittlichen Bußgelder pro Verstoß bei 12.400 US-Dollar lagen. Investoren müssen sicherstellen, dass eine angemessene Zertifizierungsabdeckung vorliegt – darunter die CE-Kennzeichnung für den europäischen Markt, die Einhaltung der ASTM-F1487-Norm für Spielplatzgeräte sowie spezifische, von Bundesstaat zu Bundesstaat und von Land zu Land erheblich variierende Anforderungen der jeweiligen lokalen Rechtsordnung.

Exit-Strategien und Wertrealisierung

Investitionsaustrittsstrategien für Indoor-Unterhaltungseinrichtungen umfassen typischerweise die Abschreibung von Mieterverbesserungen, die Steigerung des Immobilienwerts durch die Integration von Unterhaltungselementen oder den Verkauf des gesamten Geschäfts an strategische Käufer. Laut dem „Entertainment Real Estate Report 2024“ von CBRE erzielen Immobilien mit erfolgreich integrierten Unterhaltungskomponenten einen Aufschlag von 18–25 % pro Quadratfuß gegenüber vergleichbaren Einzelhandelsimmobilien. Dieser Wertaufschlag resultiert aus nachgewiesenen Fußgängerverkehrsdaten, erhöhten Verweildauer-Messwerten sowie den Vorteilen einer diversifizierten Mieterstruktur, die das Risiko von Leerständen verringert.

Strategische Verkäufe an Unternehmen der Unterhaltungsbranche erzielen in der Regel die höchsten Exit-Multiples, wobei jüngste Transaktionen je nach Marktposition und Wachstumspfad zwischen 4,5x und 7,0x EBITDA lagen. Allerdings erfordert die Erzielung dieser Premium-Bewertungen eine umfassende Dokumentation der operativen Leistung, der Kundenkennzahlen sowie des Wachstumspotenzials – gestützt durch von Dritten validierte Datenerfassungssysteme und transparente Finanzberichterstattungspraktiken.

Über den Autor

James Morrison ist Senior Investment Director bei Apex Commercial Real Estate Partners und spezialisiert sich auf immobilienbasierte Investitionen mit Unterhaltungskomponente in den nordamerikanischen und europäischen Märkten. Mit über 15 Jahren Erfahrung in der Entwicklung von Gewerbeimmobilien und im Erwerb von Unterhaltungsstätten hat James mehr als 2,3 Milliarden US-Dollar an Transaktionen für Unterhaltungsimmobilien geleitet und eigene Investitionsrahmenwerke zur Bewertung der Rendite von Unterhaltungsangeboten in gemischt genutzten Entwicklungen entwickelt. Er verfügt über einen MBA der Wharton Business School und ist Mitglied des Beratungsgremiums der International Association of Amusement Parks and Attractions.

Referenzen

  1. Statista, „Globaler Unterhaltungsmarktbericht 2024“, 2024.
  2. International Council of Shopping Centers (ICSC), „Studie zum Einfluss der Unterhaltungsintegration“, 2024.
  3. Amusement & Music Operators Association (AMOA), „Branchenleistungsbenchmarks“, 2024.
  4. Association for Challenge Course Technology (ACCT), „Marktanalyse für Sportunterhaltung“, 2024.
  5. Location Based Entertainment Association (LBEA), „Bericht zur Auswirkung von Lizenzpartnerschaften“, 2024.
  6. International Association of Amusement Parks and Attractions (IAAPA), „Globale Branchentrends“, 2024.
  7. Cushman & Wakefield, „Bericht zur Standortstrategie für Unterhaltungseinrichtungen“, 2024.
  8. World Bank, „Bericht zur Unterhaltungsinfrastruktur in Schwellenländern“, 2024.
  9. Association of Family Entertainment Centers (AFEC), „Best Practices für Umsatzmodelle“, 2024.
  10. McKinsey & Company, „Dynamische Preisgestaltung im Unterhaltungssektor“, 2024.
  11. Consumer Product Safety Commission (CPSC), „Zusammenfassung der Durchsetzungsmaßnahmen 2023“, 2024.
  12. CBRE, „Bericht zu Immobilieninvestitionen im Unterhaltungssektor“, 2024.