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계절 이벤트 기반 리데미션 게임 마케팅: 매장 방문자 수와 전환율을 높이는 전략

Time : 2026-01-21

저자: 제니퍼 차오

저자 소개: 제니퍼 차오는 글로벌 레저 및 소매 분야에서 12년 이상의 경험을 보유한 선임 마케팅 캠페인 기획자입니다. 이벤트 중심 수익 성장을 전문으로 하는 제니퍼는 아시아와 북미 전역의 주요 패밀리 엔터테인먼트 센터(FEC)를 위해 200건 이상의 대규모 마케팅 캠페인을 기획하고 실행해 왔습니다. 그녀의 전문성은 계절적 트렌드와 경품 심리를 활용하여 고객 유치와 고객 생애 가치(LTV)를 극대화하는 데 있습니다.

소개

실내 엔터테인먼트 산업은 매우 계절적인 특성을 가지며, 휴일 기간은 고객의 관심을 확보하기 위한 가장 큰 기회이자 가장 치열한 경쟁이 벌어지는 시기입니다. 마케팅 기획자들에게는 단순히 첫 방문객을 유치할 뿐 아니라, 이를 고가 소비 및 반복 방문 고객으로 전환시키는 '강력한 매력'을 지닌 환경을 조성하는 것이 핵심 과제입니다. 리데미션 및 경품 게임 이러한 변화를 위한 완벽한 수단입니다. 축제 테마와 전략적 상품 등급 설정, 게임화된 마케팅을 결합함으로써 운영자는 성수기 동안 ROI (투자 수익률) 을 크게 높일 수 있습니다. 본 기사에서는 선물 교환형 게임을 위한 종합적인 마케팅 캠페인 프레임워크를 제시하며, 상품 심리, 다중 채널 홍보, 데이터 기반 전환 전략에 중점을 두고 설명합니다.

상품의 심리학: 연말 소비 유도하기

성공적인 리딤 마케팅 캠페인의 핵심은 "상품 갤러리"입니다. 연휴 기간에는 축제 분위기에 맞추어 보상의 인지적 가치를 높여야 합니다. IAAPA의 2025 글로벌 어트랙션 산업 보고서 에 따르면, '기간 한정' 연휴 상품을 도입한 시설은 평균 티켓 리딤율이 25% 증가 . 목표는 긴박감과 독점성을 조성하는 것입니다. '계층형 보상 시스템(Tiered Reward System)'을 활용함으로써 운영자는 소규모 즉석 당첨 경품을 원하는 일반 고객뿐 아니라 여러 차례 방문하여 포인트를 적립해야 하는 고가의 전자제품이나 고급 상품을 노리는 '대어(whales)'까지 폭넓게 대상 고객을 아우를 수 있습니다.
캠페인 지표
업계 벤치마크 (명절 기간)
최적화된 캠페인의 목표치
매장 유동 인구 증가율
+15% - 20%
+35%
사용자당 평균 수익(ARPU)
$22.00
$32.00
경품 교환률
30%
42%
마케팅 투자수익률(ROI)
3:1
5:1

전략적 캠페인 실행: BCAR 프레임워크

명절 연계 마케팅의 효과를 설명하기 위해, 최근 수행한 사례 두 가지를 아래에 소개합니다:
사례 연구 1: '설날' 경품 대축제
배경: 주요 대도시 쇼핑몰 내 위치한 2,000㎡ 규모의 실내오락시설(FEC)이 전통 명절 시즌 동안 성장 둔화를 겪고 있었다.
도전: 인근 소매업체들의 프로모션과의 치열한 경쟁 및 게임 존 내 축제 분위기 부족.
조치: 우리는 '황금 용' 리딤 캠페인을 시작했다. 독점 브랜드 인형 및 고가 전자제품을 최상위 등급 경품으로 도입했으며, T/T(전자 송금) 행사를 시작하기 30일 전에 맞춤형 경품 5만 달러어치를 대량 주문하여 안정적으로 납품받았다. 또한 비성수 시간대인 오전 시간에 '투 플레이 티켓(Two-for-One)' 이벤트를 시행해 방문 고객의 흐름을 원활하게 조절했다.
결과: 이 캠페인은 40% 증가한 유동 인구 그리고 전년 대비 총 수익이 28% 증가 하는 성과를 달성했으며, 마케팅 지출 대비 수익률 수익률(ROI)은 4.8:1.
사례 연구 2: '여름 퀘스트' 로열티 프로그램
배경: 한 교외 가족 공원은 긴 여름 방학 기간 동안에도 momentum을 유지하고자 했습니다.
도전: 피크 시즌 휴일 없이 2개월 동안 지속적인 관심을 유도하는 것.
조치: 우리는 "여름 캠페인 여정(Quest)" 여권을 제작했습니다. 참가자들은 특정 리데eming 게임을 플레이할 때마다 디지털 스탬프를 적립했으며, 여름이 끝날 무렵에는 "대상 경품 추첨"이 진행되었습니다. 우리는 FOB (선적조건) 용어를 사용하여 국제 공급업체로부터 독특한 아웃도어 테마의 경품 세트를 수입함으로써 물류 비용을 12% 절감했습니다.
결과: 재방문율이 35%만큼 증가했고, 평균 체류 시간도 20 분 가족들이 여정을 완성하기 위해 다시 방문하면서 증가했습니다.

기술적 통합: 디지털 프로모션 및 전환 최적화

현대 마케팅은 디지털 도구와 떼려야 뗄 수 없습니다. 전환율을 극대화하기 위해 기획자들은 실물 게임 경험을 디지털 접점과 통합해야 합니다.
1.소셜 미디어 "티저" 인스타그램 및 틱톡과 같은 플랫폼에서 '대망의 경품'에 대한 고품질 동영상 콘텐츠를 활용하여 기대감을 조성하세요.
2.앱 내 알림: 로열티 앱을 보유한 매장의 경우, 휴일 시작 48시간 전에 미활동 사용자에게 맞춤형 '보너스 티켓' 혜택을 발송하세요.
3.동적 리더보드: 몰 전체의 디지털 화면에 실시간 '최고 당첨자' 순위를 표시하여 사회적 증거와 FOMO(Fear Of Missing Out, 놓칠까봐 두려움)를 유도하세요.
ARPU (평균 사용자당 수익): 고객 한 명당 창출된 총 수익을 측정하는 핵심 지표입니다. 리워드 프로그램 맥락에서는 다음과 같이 계산됩니다: 총 수익 / 총 고유 방문자 수 휴일 기간 동안 ARPU를 높이기 위해서는 더 높은 난이도(더 좋은 상품 제공 목적)와 이용 빈도 증가 전략이 필요합니다.

결론: 체험형 마케팅의 미래

2026년을 바라보며, '게임'과 '쇼핑'의 경계는 계속 흐려질 것입니다. 휴일 마케팅은 사용자의 플레이 이력 기반의 AI 추천 선물 등을 통해 점점 더 개인화될 것입니다. B2B 운영자들에게 성공의 핵심은 전략적 상품 조달 , 멀티채널 참여 , 그리고 전환 데이터 에 대한 끊임없는 집중에 있습니다. 모든 휴일을 중요한 마케팅 이벤트로 다룸으로써 실내 엔터테인먼트 센터는 가족 단위의 축제 활동을 위한 주요 목적지로서의 입지를 공고히 할 수 있습니다.

참고문헌

1.IAAPA (2025): 글로벌 어트랙션 산업 벤치마크 보고서 .
2.Statista (2024): 레저 분야 소비자 지출 동향 .
3.국제상업회의소(ICC): 인코텀즈 2020(FOB, T/T 표준) .
4.마케팅 리서치 저널: 게임화된 환경에서의 보상 시스템 심리학 .