+86-15172651661
ໝວດໝູ່ທັງໝົດ

ເກີນການບັນເທີງ: ຄູ່ມືການອອກແບບສະຖານທີ່ຫຼິ້ນສຳລັບເດັກນ້ອຍເພື່ອການມີສ່ວນຮ່ວມທີ່ປອດໄພ ແລະ ມີຄຸນຄ່າດ້ານການສຶກສາສຳລັບຄອບຄົວ

Time : 2026-01-16
ຜູ້ຂຽນ: ນາງ Sarah Miller, ຜູ້ວາງແຜນສະຖານທີ່ຫຼິ້ນຂອງເດັກນ້ອຍທີ່ໄດ້ຮັບການຢັ້ງຢືນ
ນາງ Sarah Miller ແມ່ນຜູ້ວາງແຜນສະຖານທີ່ຫຼິ້ນຂອງເດັກນ້ອຍທີ່ໄດ້ຮັບການຢັ້ງຢືນ ທີ່ມີປະສົບການດ້ານການອອກແບບ ແລະ ການຈັດຕັ້ງສະຖານທີ່ຫຼິ້ນໃນຮົ່ມຂະໜາດໃຫຍ່ ສຳລັບລູກຄ້າດ້ານການຄ້າ ແລະ ສະຖາບັນມາເປັນເວລາສິບປີ. ຄວາມຊຳນິຊຳນານຂອງນາງຢູ່ທີ່ການປະສົມປະສານຈິດຕະວິທະຍາດ້ານການພັດທະນາເຂົ້າກັບຄວາມຄຸ້ມຄ່າດ້ານການຄ້າ ໂດຍຮັບປະກັນວ່າການອອກແບບທຸກຢ່າງຈະສູງສຸດໃນການຮັບພື້ນທີ່ຕໍ່ຫົວໜ່ວຍ (UARC) ໃນຂະນະທີ່ຍັງຄົງປະຕິບັດຕາມມາດຕະຖານຄວາມປອດໄພສາກົນເຊັ່ນ ASTM F1487 ແລະ GB 50352. Sarah ສະໜັບສະໜູນສະຖານທີ່ຫຼິ້ນທີ່ບໍ່ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ມ່ວນຊື່ນເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງສົ່ງເສີມການພັດທະນາດ້ານສະຕິປັນຍາ ແລະ ສັງຄົມ.

ຄຳແນະນຳ

ສະຖານທີ່ຫຼິ້ນໃນຮົ່ມສຳລັບເດັກນ້ອຍ ຫຼື ພື້ນທີ່ຫຼິ້ນແບບນຸ້ມ, ແມ່ນເປັນພື້ນຖານຫຼັກຂອງສູນບັນເທີງຄອບຄົວ (FEC) ແລະ ເປັນຈຸດດຶງດູດທີ່ສຳຄັນສຳລັບອະສັງຫາຮິມະຊັບທີ່ຕ້ອງການດຶງດູດຄອບຄົວ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການອອກແບບສະຖານທີ່ຫຼິ້ນທີ່ດີແມ່ນວຽກງານທີ່ສັບຊ້ອນ ແລະ ບໍ່ໄດ້ແມ່ນພຽງແຕ່ການຕື່ມພື້ນທີ່ດ້ວຍອຸປະກອນສີສັນສົດໃສ. ມັນຕ້ອງການການເຂົ້າໃຈແບບມີຍຸດທະສາດ ໂດຍການສົມດຸນສາມປັດໄຈສຳຄັນ: ຄຳສັບສະແດງຄວາມປອດໄພ , ຄວາມເໝາະສົມຕາມການພັດທະນາ , ແລະ ປະສິດທິພາບທາງດ້ານການຄ້າ . ຄູ່ມືນີ້ສະເໜີໂຄງຮ່າງການເຮັດວຽກໃຫ້ແກ່ຜູ້ວາງແຜນທຸລະກິດສຳລັບເດັກນ້ອຍ ແລະ ນັກລົງທຶນ ເພື່ອສ້າງສະຖານທີ່ຫຼິ້ນທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງ, ປອດໄພ ແລະ ໜ້າດຶງດູດ, ໂດຍສຸມໃສ່ການຈັດພື້ນທີ່ແບບມີຍຸດທະສາດ ແລະ ຂໍ້ກຳນົດທີ່ຕ້ອງປະຕິບັດສຳລັບການເລືອກວັດສະດຸ.

ຫຼັກການພື້ນຖານ: ຄວາມປອດໄພ ແລະ ການປະຕິບັດຕາມເປັນຂໍ້ຈຳກັດໃນການອອກແບບ

ສຳລັບສະຖານທີ່ຫຼິ້ນເດັກນ້ອຍທຸກແຫ່ງ, ຄວາມປອດໄພແມ່ນຂໍ້ຈຳກັດສຳຄັນທີ່ສຸດໃນການອອກແບບ. ການບໍ່ປະຕິບັດຕາມນັ້ນບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນຄວາມຮັບຜິດທາງດ້ານກົດໝາຍເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງເປັນການຂົ່ມຂູ່ໂດຍກົງຕໍ່ຊື່ສຽງຂອງຍີ່ຫໍ້ ແລະ ຄວາມຍືນຍົງໃນໄລຍະຍາວ.
ມຸມຮູ້ຮູ້ວິຊາຊີບ: ມາດຕະຖານຄວາມປອດໄພທີ່ຕ້ອງບັງຄັບ
1.ASTM F1487-23 (ມາດຕະຖານການກຳນົດດ້ານຄວາມປອດໄພສຳລັບອຸປະກອນເດັກຫຼິ້ນທີ່ໃຊ້ໃນທີ່ສາທາລະນະ): ນີ້ແມ່ນມາດຕະຖານຊັ້ນນຳສຳລັບອຸປະກອນເດັກຫຼິ້ນທີ່ໃຊ້ໃນທີ່ສາທາລະນະ. ມັນກຳນົດຂໍ້ກຳນົດກ່ຽວກັບພື້ນຜິວປ້ອງກັນ (ສຳຄັນສຳລັບບໍລິເວນຕົກ), ລ້ຽນປ້ອງກັນ, ແຜ່ນກັ້ນ, ແລະ ການປ້ອງກັນການຕິດຂັດຂອງຫົວ ຫຼື ອະໄວຍະວະ. ໜ່ວຍວັດແທກໜຶ່ງທີ່ສຳຄັນຈາກມາດຕະຖານນີ້ແມ່ນ ອັດຕາອຸບັດຕິເຫດດ້ານຄວາມປອດໄພ (SAR) , ເຊິ່ງຄວນຮັກສາໃຫ້ຕ່ຳກວ່າ 10 ppm (ສ່ວນໃນລ້ານຄັ້ງທີ່ມາຢ້ຽມຢາມ) .
2.GB 50352-2019 (ລະບຽບການອອກແບບສຳລັບອາຄານພົນລະເມືອງ): ມາດຕະຖານແຫ່ງຊາດຈີນນີ້ໃຫ້ຄຳແນະນຳສຳລັບການອອກແບບດ້ານສະຖາປັດຕະຍະຂອງອາຄານພົນລະເມືອງ, ລວມທັງຂໍ້ກຳນົດກ່ຽວກັບຄວາມປອດໄພດ້ານອັກຄີໄພ, ການເຂົ້າເຖິງໄດ້ງ່າຍ, ແລະ ຄວາມແໜ້ນໜາຂອງໂຄງສ້າງພາຍໃນ. ໃນການອອກແບບເດັກຫຼິ້ນພາຍໃນອາຄານການຄ້າ, ການປະຕິບັດຕາມ GB 50352 ຮັບປະກັນວ່າການອອກແບບຈະເຂົ້າກັນໄດ້ຢ່າງລຽບງ່າຍ ແລະ ປອດໄພກັບໂຄງສ້າງຕົ້ນຕຳລັບ.
3.ການປະຕິບັດຕາມດ້ານສິ່ງແວດລ້ອມຂອງວັດສະດຸ: ນອກຈາກຄວາມປອດໄພທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ສຸຂະພາບຂອງເດັກນ້ອຍແມ່ນສຳຄັນທີ່ສຸດ. ວັດສະດຸທັງຫມົດ, ໂດຍສະເພາະຝຸ່ນ, ພລາສຕິກ ແລະ ສີ, ຕ້ອງເຂົ້າຕາມມາດຕະຖານດ້ານສິ່ງແວດລ້ອມທີ່ເຂັ້ມງວດ, ເຊັ່ນ: ລະບຽບ REACH ຂອງ EU ຫຼື CPSIA ຂອງສະຫະລັດ, ເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າບໍ່ມີໂລຫະ وجه ແລະ ໂຟທາເລດທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ. ອັດຕາຄວາມສອດຄ່ອງດ້ານສິ່ງແວດລ້ອມຂອງວັດສະດຸ ຕ້ອງເປັນ 100%.

ປະສົບການຈາກການເຮັດງານຈິງ: ການຈັດຊ່ວງເຂດຢ່າງມີຍຸດທະສາດເພື່ອຄວາມສາມາດໃນການຮັບຜູ້ໃຊ້ສູງສຸດ

ປະສົບການຈາກການເຮັດງານຈິງຂອງພວກເຮົາໃນການເພີ່ມປະສິດທິພາບດ້ານການຄ້ານັ້ນຢູ່ທີ່ ການຈັດຊ່ວງເຂດຢ່າງມີຍຸດທະສາດ ເພື່ອເປັນການອົບເຕີມ ຄວາມສາມາດໃນການຮັບຈຳນວນຜູ້ໃຊ້ຕໍ່ພື້ນທີ່ (UARC) , ທີ່ວັດແທກໃນແບບບຸກຄົນຕໍ່ຕາລາງແມັດ (PPM²). ສະຖານທີ່ຫຼິ້ນທີ່ຖືກຈັດຊ່ວງບໍ່ດີສາມາດນຳໄປສູ່ອັດຕາຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການເຄື່ອນຍ້າຍທີ່ສູງ ອັດຕາຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການເຄື່ອນຍ້າຍ (MCR) , ຊຶ່ງເພີ່ມຄວາມສ່ຽງຕໍ່ອຸບັດຕິເຫດນ້ອຍໆ ແລະ ຫຼຸດຜ່ອນປະສົບການໃຊ້ງານໂດຍລວມ.
ໂຄບວຽກ BCAR: ການເພີ່ມປະສິດທິພາບພື້ນທີ່ຫຼິ້ນ 500 ແມັດຕາ
Background: ສະຖານທີ່ຫຼິ້ນໃນຮົ່ມຂະໜາດໃໝ່ 500 ແມັດຕາແມ່ນໄດ້ຖືກອອກແບບເບື້ອງຕົ້ນດ້ວຍໂຄງສ້າງຫຼາຍຊັ້ນຂະໜາດໃຫຍ່ຊັ້ນດຽວ. UARC ທີ່ຄາດຄະເນແມ່ນ 0.5 PPM², ແຕ່ໃນເວລາທີ່ມີຄົນຫຼິ້ນຫຼາຍ, MCR ໃນພື້ນທີ່ປີນຂຶ້ນຕົ້ນໄມ້ຫຼັກມີອັດຕາສູງເຖິງ 35%, ສ້າງໃຫ້ເກີດຈຸດຕັນແລະອັດຕາການชนກັນເລັກນ້ອຍສູງ.
ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ: ຄວາມທ້າທາຍແມ່ນການເພີ່ມ UARC ແລະ ຫຼຸດຜ່ອນ MCR ໂດຍບໍ່ຕ້ອງຂະຫຍາຍພື້ນທີ່ຢ່າງແທ້ຈິງ, ເພື່ອປັບປຸງ ເວລາທີ່ເດັກຢູ່ (CDT) ແລະຄວາມພໍໃຈຂອງພໍ່ແມ່.
ດຳເນີນການ: ພວກເຮົາໄດ້ນຳໃຊ້ການອອກແບບໃໝ່ແບບຍຸດທະສາດ 3 ສ່ວນ:
ພື້ນທີ່ 1 (ເດັກນ້ອຍ/ສຳຜັດ - 20% ຂອງພື້ນທີ່): ການຫຼິ້ນທີ່ມີຜົນກະທົບຕ່ຳ, ອຸ່ງໃນສຳລັບເດັກອາຍຸ 0-3 ປີ.
ພື້ນທີ່ 2 (ການຫຼິ້ນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ/ການຄົ້ນຫາ - 50% ຂອງພື້ນທີ່): ການປີນໄດ້ຫຼາຍລະດັບ, ສະໄລ, ແລະ ອຸໂມງ ສຳລັບເດັກອາຍຸ 4-8 ປີ
ພື້ນທີ່ 3 (ພື້ນທີ່ຄິດສ້າງສັນ/ການແຕ່ງຕົວ - 30% ຂອງພື້ນທີ່): ພື້ນທີ່ທີ່ຈັດຕາມແນວຄວາມຄິດ (ຕົວຢ່າງ: ຮ້ານຂາຍຂອງນ້ອຍ, ສະຖານີດັບເພີງ) ສຳລັບເດັກອາຍຸ 5-10 ປີ, ທີ່ອອກແບບມາເພື່ອສົ່ງເສີມໃຫ້ມີການມີສ່ວນຮ່ວມທີ່ຍາວນານຂຶ້ນ ແລະ ບໍ່ໜັກເກີນໄປດ້ານຮ່າງກາຍ
ພວກເຮົາຍັງໄດ້ນຳໃຊ້ເສັ້ນທາງການເຄື່ອນຍ້າຍ ເສັ້ນທາງການເຄື່ອນຍ້າຍແບບທິດດຽວ (ຂັ້ນຕອນດຳເນີນງານຈິງຂອງພວກເຮົາ) ໂດຍໃຊ້ພື້ນທີ່ທີ່ແຍກຕາມສີ ແລະ ປ້າຍຊີ້ບອກເພື່ອນຳທາງເດັກນ້ອຍຈາກພື້ນທີ່ໜຶ່ງໄປອີກພື້ນທີ່ໜຶ່ງ, ເຊິ່ງຊ່ວຍຈັດຈຳນວນຜູ້ຄົນໄດ້ຢ່າງມີປະສິດທິຜົນ
ຜົນລົງ: ອັດຕາການໃຊ້ພື້ນທີ້ໃນພື້ນທີ່ການເຄື່ອນໄຫວຫຼັກຫຼຸດລົງເຫຼືອ 15% ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ມີຄົນຫຼາຍ. ອັດຕາການໃຊ້ພື້ນທີ້ສະເລ່ຍທັງໝົດເພີ່ມຂຶ້ນເປັນ 0.7 ຕາແມັດ²ຕໍ່ຄົນ, ເຊິ່ງເປັນ 40% ການປັບປຸງ ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງຄວາມຈຸ ເວລາທີ່ເດັກຢູ່ (CDT) ເວລາການຢູ່ສະເລ່ຍເພີ່ມຂຶ້ນຈາກ 60 ນາທີເປັນ 95 ນາທີ, ເຊິ່ງກ່ຽວຂ້ອງໂດຍตรงກັບການຂາຍອາຫານ ແລະ ເຄື່ອງດື່ມທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ ແລະ ການເພີ່ມຂຶ້ນ 15% ຂອງຄະແນນຄວາມພໍໃຈຂອງພໍ່ແມ່ .

ສິ່ງທີ່ຕ້ອງມີ: ການເລືອກວັດສະດຸ ແລະ ການບຳລຸງຮັກສາ

ອາຍຸການໃຊ້ງານ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງສະຖານທີ່ຫຼິ້ນຖືກກຳນົດໂດຍຄຸນນະພາບຂອງວັດສະດຸ. ການຕັດຂາດວັດສະດຸເປັນການປະຢັດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ຜິດ ເຊິ່ງຈະນຳໄປສູ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການບຳລຸງຮັກສາທີ່ສູງຂຶ້ນ ແລະ ຄວາມສ່ຽງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ
ຂັ້ນຕອນດຳເນີນງານຈິງ: ບັນຊີການກວດກາວັດສະດຸ
1.PVC ແລະ ວິນີລ ຕ້ອງຕ້ານໄຟ (ຕາມກົດລະບຽບດ້ານໄຟຂອງຊາດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ) ແລະ ຕ້ອງບໍ່ມີຟາທາເລດ. ພວກເຮົາກຳນົດໃຫ້ມີຄວາມຫນາຂັ້ນຕ່ຳ 0.55mm ສຳລັບທຸກໆພື້ນຜິວທີ່ມີການສວມໃຊ້ຫຼາຍ
2.ຝາຍບັນຈຸ ຕ້ອງເປັນຝາຍ EPE (Expanded Polyethylene) ໜາແຟ້ນ, ບໍ່ແມ່ນຝາຍຖືກໆ, ເພື່ອຮັກສາຄວາມສາມາດໃນການດູດຊັ້ນກະທົບໄວ້ໃນໄລຍະຍາວ. ຄວາມແໜ້ນຕ້ອງໄດ້ຮັບການຢືນຢັນຈາກການທົດສອບຈາກພາກສ່ວນທີສາມ
3.ແຫ່ວ ແລະ ເຊືອກ ຕ້ອງເປັນໄນລອນ ຫຼື ໂພລີເອດສະເຕີທີ່ມີຄວາມແຂງແຮງສູງ ແລະ ຕ້ານຮັງສີ UV, ມີການຈັດອັນດັບຄວາມແຂງແຮງໃນການດຶງ. ຕ້ອງກວດກາທຸກໆຈຸດຂອງກ້ອງ ແລະ ຈຸດເຊື່ອມຕໍ່ທຸກໆມື້
4.ເຫຼັກໂຄງສ້າງ ຕ້ອງໄດ້ຮັບການຊຸບສັງກະສີ ຫຼື ສີດຜົງປ້ອງກັນຝຸ່ນເພື່ອປ້ອງກັນການຂີ້ຮ້ອງ, ເຊິ່ງອາດຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມແຂງແຮງຂອງໂຄງສ້າງຖືກບຸກລຸກ.
ຂະບວນການກວດກາວັດສະດຸຢ່າງເຂັ້ມງວດນີ້, ຮ່ວມກັບແຜນການປ່ຽນແທນຕາມກຳນົດ, ໄດ້ຖືກພິສູດໃຫ້ເຫັນວ່າສາມາດຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການບຳລຸງຮັກສາອຸປະກອນປະຈຳປີ ເປັນເປີເຊັນຂອງການລົງທຶນເບື້ອງຕົ້ນລົງ 12%ເມື່ອທຽບກັບສະຖານທີ່ຫຼິ້ນທີ່ໃຊ້ວັດສະດຸຊັ້ນຕ່ຳກວ່າ .
【ໃສ່ຕາຕະລາງ: ມາດຕະການການອອກແບບຫຼັກສຳລັບສະຖານທີ່ຫຼິ້ນເດັກ】
ມິຕິກ
ການກໍານົດ
ເປົ້າໝາຍອ້າງອີງ
ຜົນກະທົບຕໍ່ການດຳເນີນງານ
UARC (PPM²)
ຄວາມຈຸການຮັບໃນເຂດໜ່ວຍ (ບຸກຄົນຕໍ່ມ²)
0.6 - 0.8
»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»......
MCR (%)
ອັດຕາການຄ້າງຂອງການເຄື່ອນຍ້າຍ (ຊົ່ວໂມງສູງສຸດ)
< 20%
ຄວາມປອດໄພ, ປະສົບການຜູ້ໃຊ້
CDT (ນາທີ)
ເວລາທີ່ເດັກຢູ່ພາຍໃນ
> 90 ນາທີ
ການຂາຍເພີ່ມເຕີມ, ຄວາມພໍໃຈຂອງຜູ້ປົກຄອງ
SAR (ppm)
ອັດຕາອຸບັດຕິເຫດດ້ານຄວາມປອດໄພ
< 10 ppm
ຄວາມຮັບຜິດຊອບ, ຊື່ສຽງຍີ່ຫໍ້

ຂໍ້ສະຫຼຸບ ແລະ ຄຳແນະນຳທີ່ສາມາດດຳເນີນການໄດ້

ການອອກແບບສະຖານທີ່ຫຼິ້ນເດັກທີ່ປະສົບຜົນສຳເລັດເປັນການລົງທຶນເຊິ່ງມີຈຸດປະສົງໃນການດຶງດູດຄອບຄົວ ແລະ ການສ້າງຄວາມຈົງຮັກພັກດີຕໍ່ຍີ່ຫໍ້ໃນໄລຍະຍາວ. ໂດຍໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບການປະຕິບັດຕາມມາດຕະຖານດ້ານຄວາມປອດໄພ (ASTM F1487, GB 50352) ແລະ ການນຳໃຊ້ຢ່າງມີປະສິດທິພາບຂອງຍຸດທະສາດການຈັດພື້ນທີ່ຕາມຂໍ້ມູນ, ຜູ້ວາງແຜນສາມາດເພີ່ມປະສິດທິພາບທາງດ້ານການຄ້າຂອງພື້ນທີ່ດັ່ງກ່າວໄດ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ຈຸດສຳຄັນແມ່ນການມອງເຫັນສະຖານທີ່ຫຼິ້ນບໍ່ແມ່ນເປັນການຕິດຕັ້ງທີ່ຢູ່ກັບທີ່, ແຕ່ເປັນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ມີການພັດທະນາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ ເຊິ່ງຕ້ອງໄດ້ມີການຕິດຕາມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຕໍ່ UARC ແລະ MCR. ພວກເຮົາຂໍແນະນຳໃຫ້ນັກລົງທຶນທຸກຄົນຕ້ອງການໃຫ້ມີອັດຕາຄວາມສອດຄ່ອງດ້ານສິ່ງແວດລ້ອມຂອງວັດສະດຸ 100% ແລະ ນຳໃຊ້ຮູບແບບການຈັດພື້ນທີ່ເຊິ່ງມີຍຸດທະສາດເພື່ອຮັບປະກັນວ່າສະຖານທີ່ຫຼິ້ນຂອງພວກເຂົານັ້ນປອດໄພສຳລັບເດັກນ້ອຍ ແລະ ມີປະໂຫຍດສຳລັບທຸລະກິດ.

ຂໍ້ມູນອ້າງອີງ