+86-15172651661
ប្រភេទទាំងអស់

លើសពីការកម្សាន្ត៖ គោលការណ៍ណែនាំរចនាសម្ព័ន្ធដីល្បែងកុមារសម្រាប់ការចូលរួមរបស់គ្រួសារដែលមានសុវត្ថិភាព និងផ្នែកអប់រំ

Time : 2026-01-16
អ្នកនិពន្ធ៖ លោកស្រី Sarah Miller អ្នករចនាបរិស្ថានលេងកុមារដែលបានទទួលសញ្ញាបត្រ
លោកស្រី Sarah Miller គឺជាអ្នករចនាបរិស្ថានលេងកុមារដែលបានទទួលសញ្ញាបត្រ ដែលមានបទពិសោធន៍ជាងដប់ឆ្នាំក្នុងការរចនា និងដឹកនាំគម្រោងកន្លែងលេងកុមារខាងក្នុងស្ថាប័នធំៗសម្រាប់អតិថិជនផ្នែកពាណិជ្ជកម្ម និងស្ថាប័ន។ ជំនាញរបស់នាងស្ថិតនៅការបញ្ចូលគ្នានៃចិត្តវិទ្យាផ្នែកអភិវឌ្ឍន៍ និងសក្ដានុពលពាណិជ្ជកម្ម ដោយធានាថាការរចនានីមួយៗអាចបង្កើនសមត្ថភាពទទួលភ្ញៀវក្នុងតំបន់ (UARC) បានកម្រិតអតិបរមា ខណៈពេលដែលគោរពតាមស្តង់ដារសុវត្ថិភាពអន្តរជាតិដូចជា ASTM F1487 និង GB 50352។ លោកស្រី Sarah ជំរុញឱ្យមានបរិស្ថានលេងដែលមិនមែនគ្រាន់តែកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជំរុញការអភិវឌ្ឍផ្នែកចំណេះដឹង និងសង្គមផងដែរ។

សេចក្តីផ្តើម

សួនកំសាន្តកុមារក្នុងរោង ឬតំបន់លេងទន់គឺជាគ្រឹះសំខាន់នៃមជ្ឈមណ្ឌលកំសាន្តគ្រួសារ (FEC) និងជាចំណុចគាំទ្រសំខាន់សម្រាប់អាគារពាណិជ្ជកម្មដែលចង់ទាក់ទាញគ្រួសារ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការរចនាសួនកំសាន្តដែលជោគជ័យគឺជាកិច្ចការស្មុគស្មាញ ដែលលើសពីការបំពេញតំបន់ដោយឧបករណ៍ពណ៌ចម្រុះ។ វាតម្រូវឱ្យមានវិធីសាស្ត្រយុទ្ធសាស្ត្រដែលផ្តល់តុល្យភាពរវាងកត្តាសំខាន់ៗបីយ៉ាង៖ សមត្ថភាពសន្តិសុខ , ភាពសមស្របតាមការអភិវឌ្ឍ , និង ប្រសិទ្ធភាពពាណិជ្ជកម្ម ។ គោលការណ៍ណែនាំនេះផ្តល់ជាគ្រប់គ្រងសម្រាប់អ្នករចនាអាជីវកម្មកុមារ និងអ្នកវិនិយោគ ដើម្បីបង្កើតបរិយាកាសលេងដែលមានប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់ មានសុវត្ថិភាព និងទាក់ទាញ ដោយផ្តោតលើការបំបែកតំបន់យុទ្ធសាស្ត្រ និងតម្រូវការដែលមិនអាចបំភ្លេចបានសម្រាប់ការជ្រើសរើសសម្ភារៈ។

គោលការណ៍សំខាន់៖ សុវត្ថិភាព និងការគោរពតាមបទដ្ឋានជាកត្តាកំណត់ក្នុងការរចនា

សម្រាប់បរិយាកាសលេងកុមារណាមួយ សុវត្ថិភាពគឺជាកត្តាកំណត់ចុងក្រោយក្នុងការរចនា។ ការមិនគោរពតាមបទដ្ឋានមិនត្រឹមតែជាការទទួលខុសត្រូវផ្នែកច្បាប់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏ជាឧបាយកិច្ចដោយផ្ទាល់ចំពោះកិត្តិយសយស និងស្ថេរភាពរបស់ម៉ាកក្នុងរយៈពេលវែងផងដែរ។
ជ្រុងចំណេះដឹងវិជ្ជាជីវៈ៖ ស្តង់ដារសុវត្ថិភាពដែលត្រូវអនុវត្ត
1.ASTM F1487-23 (ស្តង់ដារការពារសុវត្ថិភាពអ្នកប្រើប្រាស់សម្រាប់គ្រឿងបរិក្ខារលំហែរកំសាន្តសម្រាប់ការប្រើប្រាស់សាធារណៈ): នេះគឺជាស្តង់ដារមាសសម្រាប់គ្រឿងបរិក្ខារលំហែរកំសាន្តសាធារណៈ។ វាតម្រូវឱ្យមានលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ផ្ទៃការពារ (សំខាន់សម្រាប់តំបន់ធ្លាក់), របារការពារ, ឧបសគ្គ និងការការពារការខាំចូលរបស់ក្បាល និងសរសៃ។ សូចនាករសំខាន់មួយដែលបានមកពីស្តង់ដារនេះគឺ អត្រាគ្រោះថ្នាក់សុវត្ថិភាព (SAR) , ដែលគួរតែរក្សាទុកក្រោម 10 ppm (ផ្នែកក្នុងមួយលានដងទស្សនា) .
2.GB 50352-2019 (ក្រមសម្រាប់ការរចនាអាគារស៊ីវិល): ស្តង់ដារជាតិចិននេះផ្តល់នូវការណែនាំសម្រាប់ការរចនាអាគារស៊ីវិល រួមទាំងតម្រូវការសម្រាប់សុវត្ថិភាពអគ្គិភ័យ ភាពងាយស្រួលចូលដំណើរការ និងភាពរឹងមាំរបស់រចនាសម្ព័ន្ធក្នុងអាគារ។ នៅពេលរចនាលំហែរកំសាន្តនៅក្នុងអាគារពាណិជ្ជកម្ម ការគោរពតាម GB 50352 ធានាថាការរចនាត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងរលូន និងសុវត្ថិភាពជាមួយរចនាសម្ព័ន្ធដែលផ្ទុកវា។
3.ការគោរពតាមបរិស្ថានសម្រាប់វត្ថុធាតុ ក្រៅពីសុវត្ថិភាពរាងកាយ សុខភាពរបស់កុមារគឺជាអាទិភាព។ សម្ភារៈទាំងអស់ ជាពិសេស ហ្វូម ផ្លាស្ទិក និងថ្នាំលាប ត្រូវតែបំពេញតាមស្តង់ដារបរិស្ថានយ៉ាងតឹងរ៉ឹង ដូចជាបទបញ្ញត្តិ REACH របស់សហភាពអឺរ៉ុប ឬ CPSIA របស់សហរដ្ឋអាមេរិក ដើម្បីធានាថាមិនមានលោហៈធ្ងន់ និងផាឡាតេ (phthalates) ដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់។ អត្រាត្រួតពិនិត្យសម្ភារៈតាមស្តង់ដារបរិស្ថាន ត្រូវតែ​ 100%។

បទពិសោធន៍ផ្ទាល់ខ្លួន៖ ការបែងចែកតំបន់យុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីសមត្ថភាពកំពូល

បទពិសោធន៍ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់យើងក្នុងការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពពាណិជ្ជកម្មគឺផ្តោតលើ ការបែងចែកតំបន់យុទ្ធសាស្ត្រ ដើម្បីបង្កើន សមត្ថភាពទទួលស្វាគមន៍ក្នុងមួយឯកតាផ្ទៃ (UARC) ដែលវាស់ជាមនុស្សក្នុងមួយម៉ែត្រការ៉េ (PPM²)។ កន្លែងលេងដែលបែងចែកតំបន់មិនល្អ អាចនាំឱ្យមាន អត្រាការរារាំងចរាចរណ៍ (MCR) ដែលបង្កើន​ហានិភ័យ​នៃ​គ្រោះថ្នាក់​តូច​ៗ និង​បន្ថយ​បទពិសោធន៍​អ្នកប្រើ​ប្រាស់​ទាំងមូល។
គ្រប់គ្រង BCAR៖ បង្កើន​ប្រសិទ្ធភាព​វិសាលភាព​លេង 500m²
ប្រភព: សួនក្មេងលេងក្នុង​អាគារ​ថ្មី​ដែល​មាន​ផ្ទៃក្រឡា 500m² ត្រូវ​បាន​រចនា​ដំបូង​ជា​រចនាសម្ព័ន្ធ​ច្រើន​កំរិត​តែ​មួយ។ UARC ដែល​បាន​ព្យាករណ៍​គឺ 0.5 PPM² ប៉ុន្តែ​ក្នុង​ម៉ោង​កំពូល អត្រា MCR នៅ​តំបន់​ឡើង​ខ្ពស់​បំផុត​មាន​រហូត​ដល់ 35% ដែល​បណ្តាល​ឱ្យ​កើត​ជា​ការ​រាំង​ស្ទះ និង​ការ​បុក​គ្នា​តូចៗ​ញឹក​ញាប់។
បញ្ហា៖ បញ្ហា​គឺ​ត្រូវ​បង្កើន​អត្រា UARC និង​បន្ថយ​អត្រា MCR ដោយ​មិន​ចាំបាច់​ពង្រីក​ផ្ទៃ​ក្រឡា​ឡើង ដើម្បី​បង្កើន ពេលវេលាក្មេងនៅ (CDT) និង​ការ​សប្បាយ​រីករាយ​របស់​ឪពុក​ម្តាយ។
សកម្មភាព៖ យើង​បាន​អនុវត្ត​ការ​រចនា​ឡើង​វិញ​តាម​យុទ្ធសាស្ត្រ​ប្រភេទ​តំបន់​ចំនួន​បី៖
តំបន់ 1 (កុមារតូច/អារម្មណ៍ - 20% នៃ​ផ្ទៃ​ក្រឡា)៖ សកម្មភាព​ទាប ល្បែង​ទន់​សម្រាប់​អាយុ 0-3 ឆ្នាំ។
វិសាលភាគ 2 (សកម្ម/ការស្វែងរក - 50% នៃផ្ទៃបរិវេណ): ការឡើងដល់កម្រិតច្រើន ជ្រោយ និងអាកាសធាតុសម្រាប់អាយុ 4-8 ឆ្នាំ។
វិសាលភាគ 3 (ច្នៃប្រឌិត/សម្តែងតួ - 30% នៃផ្ទៃបរិវេណ): តំបន់ប្រធានបទ (ឧទាហរណ៍ ផ្សារតូច ស្ថានីយ៍អគ្គិភ័យ) សម្រាប់អាយុ 5-10 ឆ្នាំ ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការចូលរួមយូរ និងមានសកម្មភាពតិចជាង។
យើងក៏បានអនុវត្តផ្លូវច្បាស់លាស់មួយដែលមានទិសដៅតែមួយ ផ្លូវចរាចរណ៍ (នីតិវិធីប្រតិបត្តិការដំបូងរបស់យើង) ដោយប្រើការប៉ាក់ពណ៌នៅឥដ្ឋកន្លែង និងសញ្ញាដើម្បីណែនាំកុមារពីតំបន់មួយទៅតំបន់មួយ ដែលជួយចែកចាយក្រុមមនុស្សបានយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព។
លទ្ធផល: MCR នៅក្នុងតំបន់សកម្មចម្បងធ្លាក់ចុះដល់ 15% ដែលអាចគ្រប់គ្រងបានក្នុងអំឡុងពេលកំពូល។ UARC សរុបកើនឡើងដល់ 0.7 PPM² ដែលជា ការកែលម្អ 40% ក្នុងសមត្ថភាព។ សំខាន់ជាងនេះទៀត មធ្យម ពេលវេលាក្មេងនៅ (CDT) បានកើនឡើងពី 60 នាទីទៅ 95 នាទី ដែលទាក់ទងផ្ទាល់ជាមួយការលក់អាហារ និងភេសជ្ជៈកើនឡើង និង ការកើនឡើង 15% ក្នុងពិន្ទុសុភមង្គលរបស់ឪពុកម្តាយ .

អ្វីដែលមិនអាចចរចាបាន៖ ការជ្រើសរើសសម្ភារៈ និងការថែទាំ

អាយុកាល និងសុវត្ថិភាពនៃកន្លែងលេង ត្រូវបានកំណត់ដោយគុណភាពសម្ភារៈរបស់វា។ ការកាត់បន្ថយលើសម្ភារៈគឺជាការសន្សំក្លែងក្លាយ ដែលនាំឱ្យកើតមានការចំណាយថែទាំខ្ពស់ និងហានិភ័យកើនឡើង។
នីតិវិធីប្រតិបត្តិការផ្ទាល់៖ បញ្ជីត្រួតពិនិត្យសម្ភារៈ
1.PVC និងវីនីល ត្រូវតែមានសារធាតុការពារអគ្គិភ័យ (តាមស្តង់ដារកូដអគ្គិភ័យជាតិ) និងគ្មានផាថាលេត។ យើងតម្រូវអោយមានកម្រាស់អប្បបរមា 0.55mm សម្រាប់ផ្ទៃប្រើប្រាស់ខ្ពស់ទាំងអស់។
2.ថ្នាំជី្វបាយ ត្រូវតែជាថ្នាំជី្វ EPE (Expanded Polyethylene) ដែលមានដង់ស៊ីតេខ្ពស់ មិនមែនជាស្ពែងថោកទាប ដើម្បីរក្សាសមត្ថភាពការពារការបុកស្លាប់នៅតាមពេលវេលា។ ដង់ស៊ីតេត្រូវតែត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់តាមការធ្វើតេស្តដោយភាគីទីបី។
3.សរសៃក្រវាត់ និងខ្សែអាលុយមីញ៉ូម៖ ត្រូវតែជាប្រភេទនីឡុង ឬប៉ូលីអេស្ទែរដែលមានភាពរឹងមាំ និងធន់នឹងពន្លឺយូវី ដោយមានកម្រិត​កម្លាំង​ទាញ​អប្បបរមា។ ចំណុច​ខ្សែ​ក្រវាត់ និង​ចំណុច​តភ្ជាប់​ទាំង​អស់​ត្រូវ​តែ​ពិនិត្យ​រាល់​ថ្ងៃ​។
4.ថ្គន់ដែកសំណង់៖ ត្រូវតែបានគ្របដណ្តប់ដោយសារធាតុហ្គាឡាវ៉ាន់នីសេ ឬប្រើប្រាស់សំណបកប៉ូវឌើ ដើម្បីការពារការច្រៀក ដែលអាចធ្វើឱ្យស្ថេរភាពរចនាសម្ព័ន្ធខូចខាត។
ដំណើរការត្រួតពិនិត្យសម្ភារៈដ៏តឹងរ៉ឹងនេះ រួមជាមួយផែនការជំនួសតាមកាលកំណត់ បានបង្ហាញថាអាចកាត់បន្ថយការចំណាយលើការថែទាំសម្ភារៈប្រចាំឆ្នាំ ជាភាគរយនៃការវិនិយោគដំបូងដោយ 12%ធៀបនឹងសួនកំសាន្តដែលប្រើសម្ភារៈដែលមានគុណភាពទាបជាង .
【បញ្ចូលតារាង៖ សូចនាករសំខាន់ៗសម្រាប់រចនាសួនកំសាន្តកុមារ】
ម៉ែត្រ
និយមន័យ
គោលដៅសូចនាករ
ឥទ្ធិពលលើប្រតិបត្តិការ
UARC (PPM²)
សមត្ថភាពទទួលស្វាគមន៍ក្នុងមួយឯកតាផ្ទៃ (នាក់ក្នុងម៉ែត្រការ៉េ)
0.6 - 0.8
សក្ដានុពលចំណូល ប្រសិទ្ធភាពពាណិជ្ជកម្ម
MCR (%)
អត្រាការរាំងស្ទះចរាចរណ៍ (ម៉ោងកំពូល)
< 20%
សុវត្ថិភាព បទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់
CDT (នាទី)
ពេលវេលាក្មេងស្នាក់នៅ
> 90 នាទី
ការលក់បន្ថែម ការពេញចិត្តរបស់ឪពុកម្តាយ
SAR (ppm)
អត្រាគ្រោះថ្នាក់សុវត្ថិភាព
< 10 ppm
ទំនួលខុសត្រូវ កេរ្តិ៍ឈ្មោះម៉ាក

សន្និដ្ឋាន និងការយល់ដឹងដែលអាចធ្វើសកម្មភាពបាន

ការរចនាសួនកំសាន្តកុមារដែលជោគជ័យគឺជាការវិនិយោគយ៉ាងយុទ្ធសាស្ត្រចំពោះចរាចរណ៍គ្រួសារ និងការគោរពតាមម៉ាកយូរអង្វែង។ ដោយផ្តោតលើការគោរពតាមសុវត្ថិភាព (ASTM F1487, GB 50352) និងការអនុវត្តយុទ្ធសាស្ត្រកំណត់តំបន់ដោយផ្អែកលើទិន្នន័យ អ្នករៀបចំផែនការអាចបង្កើនប្រសិទ្ធភាពពាណិជ្ជកម្មនៃកន្លែងនេះបានយ៉ាងខ្លាំង។ គន្លឹះគឺការមើលសួនកំសាន្តមិនមែនជាការដំឡើងឋិតិវន្តនោះទេ ប៉ុន្តែជាបរិស្ថានដែលមានចលនាដែលត្រូវការការតាមដានបន្តរហូតលើ UARC និង MCR។ យើងណែនាំយ៉ាងខ្លាំងដល់អ្នកវិនិយោគទាំងអស់ឱ្យតម្រូវឱ្យមានអត្រាគ្រប់គ្រាន់ 100% ចំពោះការគោរពបរិស្ថានវត្ថុធាតុ និងប្រើប្រាស់គំរូកំណត់តំបន់យុទ្ធសាស្ត្រ ដើម្បីធានាថាបរិយាកាសលេងនេះមានសុវត្ថិភាពសម្រាប់កុមារ និងចំណេញសម្រាប់អាជីវកម្ម។

សេចក្តីយោង