Tekijäprofiili:
Jennifer Williams on vanhempi sisäarkkitehtisuunnittelija, joka erikoistuu kaupallisien viihdealueiden suunnitteluun ja jolla on yli 16 vuoden kokemus sisäviihdetilojen suunnittelusta Pohjois-Amerikassa, Euroopassa ja Aasiassa. Hänellä on tutkintoja ympäristöpsykologiasta ja asiakaskäyttäytymisen analyysistä, ja hän on toteuttanut yli 140 viihdekeskuksen suunnitteluprojektia, joiden koko vaihtelee 2 000–50 000 neliöjalkaa. Jenniferin asiantuntemus yhdistää arkkitehtoniset suunnitteluperiaatteet asiakasvirtojen optimointiin ja viihdetilojen tuoton maksimointistrategioihin.
Tehokas tilasuunnittelu on yksi tärkeimmistä tekijöistä, jotka määrittävät sisäisen viihdekeskuksen menestyksen ja vaikuttavat suoraan asiakaskokemukseen, toiminnalliseen tehokkuuteen sekä tulonmuodostusmahdollisuuksiin. Viihdesuunnittelun instituutin vuoden 2024 tilasuunnittelututkimuksen mukaan tiloja optimoivat paikat saavuttavat 28–42 % korkeamman tuoton neliömetrillä verrattuna samankaltaisiin paikkoihin, joissa käytetään perinteisiä tilajärjestelyjä. Tämä kattava opas tarjoaa yksityiskohtaisen analyysin tilasuunnittelun periaatteista, asiakasvirran optimointistrategioista sekä tulonmaksimoivista tilajärjestelyistä sisäisiin viihdekeskuksiin.
Asiakkaiden liikkeiden mallien ja käyttäytymispsykologian ymmärtäminen muodostaa tehokkaan tilasuunnittelun perustan. Entertainment Design Institute'n vuoden 2024 asiakaskäyttäytymistutkimus, jossa analysoitiin 2,8 miljoonaa asiakkaan liikkeiden tietopistettä 156 viihdepaikassa, paljasti selkeitä liikennemalleja, jotka vaikuttavat merkittävästi osallistumiseen ja tuottoihin. Tärkeimmät liikemallit ovat lineaarinen eteneminen (asiakkaat seuraavat ulkoseiniä), saaristolainen liikkuminen (liike laitteistoalueiden välillä) ja kohteeseen keskitetty liike (suora liike kohti tiettyjä vetovoimaisia kohteita). Näiden mallien ymmärtäminen mahdollistaa strategisen laitteiston sijoittelun, joka maksimoi näkyvyyden ja osallistumismahdollisuudet.
Korkean liikenteen alueet osoittavat johdonmukaisesti paremman tulonmuodostusmahdollisuuden. Tutkimuksessa havaittiin, että sisääntulopisteiden läheisyyteen sijoitettu varustus tuottaa 35–45 % enemmän tuloja kuin vastaava varustus toissijaisissa sijainneissa. Kuitenkin sisääntulopisteiden läheisyyteen sijoittaminen vaatii huolellista harkintaa joukkoliikenteen hallinnasta ja saavutettavuusvaatimuksista. Liikennelämpökartat osoittavat, että alueet lähellä ravintolakeskuksia, wc-tiloja ja lepoistumialueita saavat 2–3 kertaa enemmän asiakkaita kuin reuna-alueet, mikä tarjoaa merkittäviä mahdollisuuksia tuottoa tuottavan huippuluokan varustuksen sijoittamiseen.
Viibomisajan korrelaatio tulonmuodostuksen kanssa tarjoaa ratkaisevia suunnittelutietoja. Kansainvälisen huvipuisto- ja vetovoima-alueiden liiton vuoden 2024 tilojen suorituskyvyn tutkimus osoitti, että asiakkaat, jotka viettävät yli 60 minuuttia viihdealueilla, tuottavat 2,3 kertaa enemmän tuloja kuin ne, jotka pysyvät alle 30 minuuttia. Strateginen tilasuunnittelu, joka edistää pidempiä viibomisaikoja mukavien istumapaikkojen, monipuolisten osallistumismahdollisuuksien ja luonnollisten liikennevirtojen muodostamien silmukoiden avulla, vaikuttaa merkittävästi koko tilan kannattavuuteen.
Eri viihdevarustelualueiden luokat vaativat erityisiä tilallisia harkintoja ja tuottoisuuden tiukentamiseen suunnattuja lähestymistapoja. Palkintopelit ja voittopelit osoittavat erinomaista tuottoisuuden tiukentamista: ne tuottavat optimaalisessa asennuksessa 145–185 dollaria kuukaudessa neliöjalkaa kohden. Nämä pelit vaativat kuitenkin riittävästi tilaa pelaajien liikkumiseen, jonotusalueita sekä näkyvyyttä palkintojen näyttämiseen. Entertainment Design Institute'n vuoden 2024 allokointianalyysi suosittelee, että perheviihdekeskuksissa 25–35 % tilan lattia-alasta varataan palkintopeleihin ja aikuisten keskitetyissä tiloissa 40–50 %.
Urheilu- ja aktiivisuuspelit aiheuttavat ainutlaatuisia tilallisia haasteita, koska niiden laitteet vaativat enemmän tilaa ja turvallisuusvyöhykkeet ovat suuremmat. Nämä pelit vaativat yleensä 100–200 neliöjalkaa (noin 9–19 neliömetriä) kohden yksikköä, mukaan lukien turvavyöhykkeet, kun taas palkintopelit vaativat 40–80 neliöjalkaa (noin 4–7 neliömetriä) kohden yksikköä. Vaikka tulotiukkuus on alhaisempi (80–120 dollaria neliöjalkaa kuukaudessa), urheilupelit tuottavat huomattavasti pidempiä vierailuaikoja (15–25 minuuttia istunnossa) ja vahvempia toistuvien käyntien taipumuksia. Suositellut optimaaliset aluejakaumat ovat 20–30 % tilasta perhekeskittäisissä paikoissa ja 30–40 % aktiivisen viihdyttämisyrityksen konsepteissa.
Arkadipelit tarjoavat joustavaa tilankäyttöä tiukkojen kabinetin suunnittelujen ja modulaaristen konfiguraatioiden avulla. Nykyaikaisten videopelikabinetien vaatima pinta-ala on 25–60 neliöjalkaa, mukaan lukien turvaväli, ja niiden tuottotiukkuus on 100–150 dollaria neliöjalkaa kuukaudessa. Entertainment Design Institute'n vuoden 2024 sijoittelututkimus osoittaa, että pelit, jotka on sijoitettu lunastuspelialueiden läheisyyteen, tuottavat 22–28 % enemmän tuloja kuin eristetyt sijoittelut, mikä viittaa synergistisiin sijoittelustrategioihin, joissa hyödynnetään asiakkaiden ristiluokkaisia osallistumismahdollisuuksia.
Sisäleikkipuistojen varustelu edustaa suurinta tilallista investointia, joka vaatii 300–2 000+ neliöjalkaa (noin 28–186 neliömetriä) riippuen koon ja monimutkaisuuden mukaan. Vaikka leikkipuistot tuottavat alhaisemman tulotiukkuuden (90–130 dollaria neliöjalasta kuukaudessa), ne houkuttelevat erinomaisesti perheellisiä asiakkaita: kauppakeskusten toimijat ovat raportoineet 40–55 %:n kasvun perheasiakkaiden vierailuissa leikkipuiston asennuksen jälkeen. Leikkipuistojen tila-ala vaihtelee tyypillisesti 15–25 %:sta tapahtumapaikan kokonaisalasta pienemmissä paikoissa (alle 5 000 neliöjalkaa, eli noin 465 neliömetriä) 30–40 %:iin suuremmissa perheviihdekeskuksissa (10 000+ neliöjalkaa, eli noin 929 neliömetriä).
Tehokas tilasuunnittelu vaatii strategista aluejakoa, joka tasapainottaa tulonmuodostusta, asiakastyytyväisyyttä ja toiminnallista tehokkuutta. Entertainment Design Institute'n vuoden 2024 aluejakoanalyysi tunnistaa kolme pääaluetyyppiä: suuren liikenteen tuottoalueet (sisäänkäyntialueet, tärkeimmät käytävät), osallistumisalueet (laitteistoklusterit, toiminta-alueet) ja mukavuusalueet (istumapaikat, lepoasemat). Optimaalinen jakaus vaihtelee yleensä seuraavasti: 40–50 % osallistumisalueita, 20–25 % mukavuusalueita ja 25–35 % suuren liikenteen alueita, kun tarkat suhteet säädellään paikan konseptin ja kohdeyleisön mukaan.
Ikäperusteinen alueellistaminen ottaa huomioon tiettyjä demografisia tarpeita ja turvallisuusnäkökohtia. Perhekeskeisissä paikoissa on hyötyä erityisistä alueista eri ikäryhmille: pienten lasten alueet (0–3 vuotta), esikouluikäisten alueet (3–6 vuotta), kouluiäisten alueet (6–12 vuotta) ja teini-ikäisten/seksuaalikypsyneiden aikuisten tilat (12+ vuotta). ASTM F1487-23 -turvallisuusstandardit antavat erityisiä suosituksia välimatkoista ja laitteistoista eri ikäryhmille. Laajamittaisessa tutkimuksessa, jossa arvioitiin 89 perheviihdekeskusta, jotka ovat ottaneet käyttöön ikäperusteisen alueellistamisen, todettiin perheasiakasryhmän tyytyväisyyspisteiden olevan 35 % korkeammat ja keskimääräisten vierailujen keston olevan 28 % pidempi kuin ei-alueellistettujen paikkojen tapauksessa.
Melun ja toiminnan tason hallinta vaatii harkintaa tilojen järjestelyssä. Korkean energiatason toimintavyöhykkeet, kuten urheilupelit ja aktiiviset leikialueet, tulisi sijoittaa pois keskittymistä ja taitopohjaisesta osallistumisesta riippuvien palkintopelien alueelta. Entertainment Design Institute'n vuoden 2024 akustinen tutkimus osoittaa, että toimintavyöhykkeiden asianmukainen erottaminen vähentää asiakasvalituksia 65 %:lla ja parantaa samalla osallistumisarvoja sekä korkean energiatason että keskitettyjen toimintojen osalta. Akustisten vaimentavien materiaalien ja fyysisten esteiden strateginen sijoittelu toimintavyöhykkeiden välille parantaa lisäksi asiakaskokemusta.
Asiakkaiden liikkeenmukaisuus vaikuttaa merkittävästi laitteiden käyttöasteeseen ja kokonaiskokemukseen tiloissa. Pääkulkureitit tulisi suunnitella siten, että niissä on vähintään 6 jalan (noin 1,83 metrin) vapaat leveydet korkean liikenteen alueilla ja vähintään 4 jalan (noin 1,22 metrin) vapaat leveydet toissijaisilla alueilla Yhdysvaltojen vammaisten henkilöiden lainsäädännön (ADA) saavutettavuusvaatimusten ja kansallisen rakentamismääräyskokoelman mukaisesti. Viihdealan suunnitteluintituutin vuoden 2024 liikkeenmukaisuusanalyysi osoittaa, että tilat, jotka optimoivat liikkeenmukaisuusreittejään, saavuttavat 18–25 % korkeamman laitteiden käyttöasteen verrattuna tiloihin, joiden kulkureittisuunnittelu on riittämätöntä.
Yleisen saavutettavuuden huomioon ottaminen ulottuu laillisesti vaadittujen vaatimusten ylittävälle tasolle, joka perustuu inklusiivisiin suunnitteluperiaatteisiin ja ottaa huomioon erilaisten asiakkaiden tarpeet. Tähän kuuluu esimerkiksi pyörätuolilla liikkuvien asiakkaiden käyttöön soveltuvat laitteiden asennukset, riittävät varat tiloissa liikuntavälineitä varten sekä aistillisesti ystävälliset alueet asiakkaille, joilla on aistimuksia käsitteleviä erityispiirteitä. Kansainvälisen huvipuisto- ja vetävyyskohteiden liiton (IAAPA) vuoden 2024 saavutettavuutta koskevan tutkimuksen mukaan paikat, jotka toteuttavat kattavia saavutettavuusominaisuuksia, saavuttavat 40–50 % korkeamman osallistumisen asiakkaista, joilla on vammaisuus, sekä heidän perheidensä keskuudessa; tämä edustaa merkittävää markkinasegmenttiä, jolla on huomattava ostovoima.
Suuntaviivojen ja merkintöjen integrointi tilasuunnitteluun parantaa asiakaskokemusta ja vähentää esteitä. Selkeät näkölinjat tärkeimpiin vetovoimatekijöihin, intuitiiviset liikenneprosessit ja suuntaviivojen strateginen sijoittelu parantavat navigointitehokkuutta. Entertainment Design Institute'n vuoden 2024 tutkimus suuntaviivoista osoittaa, että tilasuunnitteluun integroidut suuntaviivaratkaisut vähentävät asiakkaiden apua koskevia pyyntöjä 72 %:lla samalla kun ne lisäävät laitteiden löytämistä ja käyttöä.
Todistetut asetteluratkaisut osoittavat johdonmukaista tulon optimointia useissa eri tapahtumapaikkakonsepteissa. Reunallinen asettelu, jossa voittopelejä sijoitetaan tapahtumapaikan seinille ja toimintasillat keskelle tilaa, on yksi menestyksekkäimmistä ratkaisuista perheiden viihdekeskuksille. Tämä asettelu maksimoi laitteiden näkyvyyden, edistää luonnollisia liikkeen kulkureittejä ja luo selkeät näkölinjat tärkeimpiin vetovoimatekijöihin. Viihdealan suunnitteluintituutin vuoden 2024 asettelun suorituskyvyn analyysin mukaan reunallisilla asetteluratkaisuilla saavutetaan 22–35 % korkeampi tuotto neliömetriä kohden verrattuna ruudukko- tai hajautettuihin asetteluratkaisuihin.
Kohdekeskuksen konfiguraatio keskittää merkittävimmät vetovoimatekijät näkyviin keskuspaikkoihin, joiden ympärille tukeva varustus sijoitetaan säteittäisesti. Tämä lähestymistapa toimii erinomaisesti tiloissa, joissa on tunnettuja vetovoimatekijöitä tai suurikokoisia leikkipaikkoja. Neljänkymmenen seitsemän tilan tapaustutkimus, jotka olivat toteuttaneet kohdekeskuksen asettelun, osoitti 40–55 % korkeampaa käyttäjäosallistumista keskitetyissä vetovoimatekijöissä ja 18–22 % korkeampaa kokonaistulotason nousua verrattuna vastaaviin tiloihin, joissa oli lineaarinen asettelu. Tärkein menestyksen edellytys on kohdekeskuksen sijoittaminen näkyviin sisäänkäyntipisteistä, jotta asiakasosallistuminen saadaan aikaan heti alusta.
Aktiviteettiryhmittelymenetelmät ryhmittelevät toisiaan täydentäviä laitelajeja yhteen luodakseen upottavia kokemusalueita. Esimerkiksi voitonvaihtopelien ryhmitykset, liikunta-alueet ja teemapohjaiset viihdealueet luovat keskitettyjä osallistumismahdollisuuksia. Viihdesuunnitteluintitutin vuoden 2024 ryhmittelyanalyysi osoittaa, että aktiviteettiryhmät tuottavat 28–38 % enemmän tuottoa neliömetrillä ryhmiteltyjen laitteiden osalta verrattuna samanlaisten laitteiden hajautettuun sijoitteluun. Tehokas ryhmittely edellyttää kuitenkin huolellista huomiota liikenteen virtaukseen ryhmien välillä estääkseen pullonkaulat ja varmistaakseen luonnollisen liikkeen.
Tilaa rajoittavat paikat (alle 3 000 neliöjalkaa) vaativat erityisiä optimointistrategioita tulon tuottamispotentiaalin maksimoimiseksi. Seinään kiinnitettävät voittopelejä jakavat pelikoneet säästävät huomattavasti tilaa ja säilyttävät samalla tulotiukkuuden, vähentäen lattiatilankäyttöä 40–60 % verrattuna lattialle asennettaviin yksiköihin. Entertainment Design Institute’n vuoden 2024 tiukentuneen tilan tutkimus osoittaa, että paikoissa, joissa käytetään seinään kiinnitettäviä konfiguraatioita, yksiköiden tiukkuus kasvaa 25–35 %:lla, kun samalla säilytetään yli 95 %:n verran perinteisten järjestelyjen tulon tuottamiskyvystä.
Pystysuuntaisen tilan hyödyntäminen tarjoaa merkittäviä mahdollisuuksia kompakteille tiloille. Monitasoiset pelikokoonpanot, korotetut katsomualueet ja kattoon ripustetut vetovoimatekijät laajentavat tehokasta tilaa ilman pohjapinta-alan kasvattamista. Pystysuuntaiset kokoonpanot vaativat kuitenkin lisävarotoimenpiteitä, kuten kaatumissuojaa, rakenteellisen kuormituskyvyn tarkistusta ja sopivia sisäänpääsy- ja poistumismahdollisuuksia. Kansainvälisen huvipuisto- ja vetovoimatekijäyhdistyksen vuoden 2024 pystysuuntaisen hyödyntämisen tutkimuksen mukaan asianmukaisesti suunnitellut monitasoiset tilat lisäävät tehokasta tilan hyödyntämistä 60–80 %:lla säilyttäen samalla asiakastyytyväisyysmittarit.
Modulaariset ja muunneltavat tilasuunnittelut mahdollistavat joustavuuden muuttuvien markkoliajotteiden ja kausittaisten vaatimusten mukaisesti. Irrotettavat laitteistopalautteet, tilapäiset toimintavyöhykkeet ja uudelleenkonfiguroitavat istumajärjestelyt mahdollistavat tilojen sopeuttamisen todellisen ajan suoritusdatan ja markkinamahdollisuuksien perusteella. Laajan tutkimuksen mukaan 67 viihdepaikkaa, jotka ovat ottaneet käyttöön modulaariset suunnitteluperiaatteet, saavuttivat 32 % korkeamman tulon joustavuuden ja 25 % nopeamman reaktion markkinatrendien muutoksiin verrattuna paikkoihin, joissa on kiinteät suunnitteluratkaisut.
Valaistussuunnittelu vaikuttaa merkittävästi asiakaskokemukseen ja laitteiden käyttöön. Entertainment Design Institute -tutkimuslaitoksen vuoden 2024 ympäristösuunnittelua koskeva tutkimus osoittaa, että tiloissa, joissa on otettu käyttöön optimoidut valaistusstrategiat, asiakaskäyttöasteet ovat 15–22 % korkeammat ja vierailujen kesto 18–25 % pidempi kuin muualla. Tärkeimpiä valaistusstrategioita ovat keskitetty valaistus tärkeimmille nähtävyyksille, yleisvalaistus mukavuusalueille ja toiminnallinen valaistus aktiivisuusalueille. Dynaamiset valaistusjärjestelmät, jotka säätävät valaistusta päivänajan ja ihmisten määrän mukaan, parantavat lisäksi asiakaskokemusta samalla kun ne vähentävät energiankulutusta.
Akustisen suunnittelun näkökohdat vaikuttavat merkittävästi asiakastyytyväisyyteen ja mukavuuteen. Strateginen akustisten vaimennusmateriaalien sijoittelu, riittävä äänieristys toiminta-alueiden välillä sekä taustamusiikin integrointi luovat mukavia ympäristöjä, jotka kannustavat pitkiä vierailuja. Entertainment Design Institute’n vuoden 2024 akustisen optimoinnin tutkimuksen mukaan paikoissa, joissa on toteutettu kattava akustinen suunnittelu, asiakasvalituksia on 45–55 % vähemmän ja tyytyväisyyspisteet kokonaispaikan ilmastosta ovat 28 % korkeammat.
Lämpötilan säätö ja ilmanvaihtojärjestelmät ovat kriittisiä, mutta usein vähättyjä tilasuunnittelun näkökohtia. Laitteiden lämmönmuodostus, asiakkaiden kehonlämpö ja ilmanvaihtovaatimukset vaikuttavat merkittävästi asiakastyydytykseen, erityisesti tiukkoihin tiloihin. American Society of Heating, Refrigerating and Air-Conditioning Engineers (ASHRAE) -yhteisön vuoden 2024 viihdekeskuksia koskevien suosituksien mukaan asianmukainen ilmastointijärjestelmän suunnittelu säilyttää miellyttävän lämpötilan (68–72 °F), ilmanlaadun (hiilidioksidipitoisuus alle 1 000 ppm) ja kosteusasteen (suhteellinen kosteus 40–60 %) optimaalisen asiakastyydytyksen varmistamiseksi.
Onnistunut tilasuunnittelun toteuttaminen vaatii systemaattisia prosesseja ja suorituskyvyn mittausjärjestelmiä. Entertainment Design Institute'n vuoden 2024 toteuttamiskehys suosittelee neljän vaiheen lähestymistapaa: alustava arviointi ja tavoitteiden määrittäminen, konseptin kehittäminen ja tilojen suunnittelu, toteuttaminen ja hienosäätö sekä suorituskyvyn seuranta ja optimointi. Tämä systemaattinen lähestymistapa varmistaa, että tilasuunnittelun päätökset ovat linjassa liiketoiminnan tavoitteiden ja toiminnallisten vaatimusten kanssa sekä tarjoavat mitattavia tuloksia jatkuvaa parantamista varten.
Avainindikaattorit tilasuunnittelun tehokkuuden arviointiin ovat tulot neliöjalkaa kohden, laitteiden käyttöasteet, asiakkaiden viibimisaika tiloissa ja osallistumisindeksit. Kansainvälisen huvipuisto- ja vetävyyspaikkojen liiton vuoden 2024 vertailututkimus osoittaa, että parhaiten menestyvät paikat saavuttavat perhekeskusten osalta kuukausittaiset tulot neliöjalkaa kohden 140–180 Yhdysvaltain dollaria ja aikuisten keskitettyjen paikkojen osalta 180–240 Yhdysvaltain dollaria. Säännöllinen suorituskyvyn seuranta ja dataperusteiset optimointimuutokset mahdollistavat jatkuvan parantamisen sekä sopeutumisen muuttuviin markkinatilanteisiin.
Teknologian integrointi mahdollistaa yhä enemmän todellisen ajan tilankäytön seurannan ja optimoinnin. Asiakasseurantateknologiat, laitteiden käyttöä mittaavat anturit ja liikenteen virtausanalyysijärjestelmät tarjoavat yksityiskohtaista tietoa tilankäytön mallinmuodostumisesta ja optimointimahdollisuuksista. Entertainment Design Institute’n vuoden 2024 teknologian integrointitutkimus osoittaa, että tilojen, joissa on käytössä edistyneet tilankäytön seurantajärjestelmät, optimointitehokkuus on 22–28 % korkeampi verrattuna tiloihin, jotka luottavat manuaaliseen havaintoon ja ajoittaiseen analyysiin.
Strategisen tilasuunnittelun periaatteiden toteuttaminen tuottaa mitattavia parannuksia useilla eri alueilla:
-
Tuotto neliömetriltä : 28–42 % parannus verrattuna perinteisiin asetteluihin
-
Laitteiden käyttöasteet : 18–35 % kasvu optimaalisella sijoittelulla ja näkyvyydellä
-
Asiakkaiden viibotusaika tiloissa : 25–40 % pidentyminen mukavuusalueiden optimoinnilla ja liikenteen virtauksen parantamisella
-
Toimintatehokkuus : 20–30 % parannus sujuvalla liikennevirralla ja henkilökunnan paremmalla saavutettavuudella
-
Asiakastyytyväisyyspisteet : 30–45 %:n parannus optimoidun ympäristösuunnittelun ja saavutettavuuden avulla
Strateginen tilasuunnittelu on perustavaa laatua oleva kilpailuetu sisäisille viihdekeskuksille ja vaikuttaa suoraan tulonmuodostukseen, asiakaskokemukseen ja toiminnalliseen tehokkuuteen. Asiakaskäyttäytymismallien tunteminen, tieteellisesti perusteltujen tilajärjestelyjen toteuttaminen sekä tilankäytön jatkuva optimointi mahdollistavat paikkojen kannattavuuden maksimoimisen samalla kun luodaan erinomaisia asiakaskokemuksia.
Menestyminen edellyttää useiden keskenään kilpailevien tavoitteiden tasapainottamista, mukaan lukien tulon optimointi, asiakkaan mukavuus, toiminnallinen tehokkuus ja turvallisuusvaatimusten noudattaminen. Kun sisäisen viihdealan kilpailu kiristyy ja asiakkaiden odotukset muuttuvat, ne tilojen suunnittelua koskevat edistyneet kyvykkyydet omistavat kohteet saavuttavat parempia suoritusindikaattoreita ja kestäviä kilpailuetuja optimoiduilla fyysisillä ympäristöillä, jotka maksimoivat sekä asiakasosallistumisen että taloudelliset tuotokset.
Lähteet:
- Viihdealan suunnitteluintituutin 2024 tilojen suunnittelua koskeva tutkimus ja asiakaskäyttäytymistutkimus
- Kansainvälinen huvipuisto- ja vetovoimateollisuuden liitto (IAAPA) 2024 kohteiden suorituskykyä koskeva tutkimus ja saavutettavuusohjeet
- ASTM International 2024 leikkipaikkojen turvallisuusstandardit (ASTM F1487-23)
- Yhdysvaltojen vammaisten henkilöiden laki (ADA) saavutettavuusvaatimukset
- Kansainvälinen rakentamismääräyskokoelma 2024 -painos
- Amerikkalainen lämmitys-, jäähdytys- ja ilmastointitekniikan seura (ASHRAE) 2024 viihdekeskusten ohjeet
- Kansallinen standardointijärjestö (ISO) vuoden 2024 ympäristösuunnittelun standardit
- Viihdesuunnittelun instituutti vuoden 2024 akustisen optimoinnin, valaistussuunnittelun ja tiukkojen tilojen tutkimukset