مشخصات نویسنده:
دیوید تامپسون مشاور سرمایهگذاری در املاک تجاری است که تخصص خود را در زمینه املاک سرگرمی و تفریحی دارد و بیش از ۲۰ سال سابقه فعالیت در تحلیل خرید، مدلسازی مالی و بررسی دقیق عملیاتی در بازارهای جهانی دارد. او بیش از ۵۰۰ میلیون دلار آمریکا از سرمایهگذاریهای مربوط به مکانهای سرگرمی را ساختاردهی کرده و چارچوبهای جامع ارزیابی بازده سرمایهگذاری (ROI) را برای سرمایهگذاران نهادی و شرکتهای سرمایهگذاری خصوصی که قصد ورود به بخش سرگرمی داخلی را دارند، توسعه داده است.
دستهبندی بازیهای احراز حق و جوایز یکی از جذابترین فرصتهای سرمایهگذاری در حوزه سرگرمیهای داخل سالن محسوب میشود و پتانسیل تولید درآمد برتر، انعطافپذیری عملیاتی و معیارهای اثباتشده بازگشت سرمایه را ارائه میدهد. بر اساس گزارش عملکرد مالی صنعت IAAPA در سال ۲۰۲۴، بازیهای احراز حق بهطور مداوم بالاترین درآمد را در هر فوت مربع در میان تمام دستهبندیهای تجهیزات سرگرمی تولید میکنند که این مقدار در مکانهای مدیریتشده خوب بهطور متوسط ماهانه بین ۱۴۵ تا ۱۸۵ دلار آمریکا متغیر است و در مکانهای برتر این مقدار از ۲۵۰ دلار آمریکا در هر فوت مربع فراتر میرود. این عملکرد استثنایی، همراه با موانع ورود نسبتاً پایین و مدلهای عملیاتی قابل مقیاس، بازیهای احراز حق را به نقطه شروع جذابی برای سرمایهگذاران جدید مکانها و همچنین مؤلفهای استراتژیک برای رشد عملیاتی برای اپراتورهای مستقر تبدیل میکند.
بازیهای احراز حق (ردِمپشن) از نظر شاخصهای مالی، عملکردی برتر نسبت به سایر سرمایهگذاریهای تفریحی دارند. سرمایه اولیه مورد نیاز برای یک واحد استاندارد بازی احراز حق بسته به پیچیدگی، برند و ویژگیهای آن، بین ۳۵۰۰ تا ۱۲۰۰۰ دلار آمریکا متغیر است که این مبلغ بهطور قابلتوجهی پایینتر از سرمایهگذاری لازم برای بازیهای فعالیتهای ورزشی (۸۰۰۰ تا ۲۵۰۰۰ دلار آمریکا) یا نصبهای بزرگمقیاس زمینهای بازی (۱۵۰۰۰ تا بیش از ۱۰۰۰۰۰ دلار آمریکا) است. بر اساس نظرسنجی سرمایهگذاری نمایشگاه تفریح و سرگرمی (Amusement & Leisure Expo) در سال ۲۰۲۴، بازیهای احراز حق دوره بازگشت سرمایه متوسطی بین ۸ تا ۱۴ ماه دارند؛ در حالی که در مکانهای پرتردد مانند مرکزهای خرید و مناطق تفریحی، بازگشت سرمایه در دورههای اوج فعالیت تنها در مدت ۴ تا ۶ ماه انجام میشود.
تحلیل جامعی از ۱۲۷ گزارش عملکرد مکانهای تفریحی در آمریکای شمالی، اروپا و آسیا نشان میدهد که بازیهای ارزشگذاری (Redemption Games) معمولاً ۳۵ تا ۴۵ درصد از کل درآمد مکان را تشکیل میدهند، در حالی که تنها ۲۰ تا ۳۰ درصد از کل فضای کف را اشغال میکنند. این تراکم استثنایی درآمد، منجر به شاخصهای برتر بازده سرمایهگذاری میشود، زمانی که از نظر درآمد به ازای هر فوت مربع ارزیابی شود. در یک مطالعه موردی انجامشده در مرکز تفریحی خانوادگی شهر فینیکس، ایالت آریزونا، مشخص شد که قرارگیری استراتژیک بازیهای ارزشگذاری در راهروهای پرتردد، ۴۲ درصد از کل درآمد مکان را از تنها ۱۸ درصد از فضای کف تأمین کرده است؛ بهطوریکه درآمد ماهانه به ازای هر فوت مربع برابر با ۱۸۷ دلار آمریکا شده است، در مقابل میانگین کلی مکان که ۹۸ دلار آمریکا بوده است.
نرخهای بهرهبرداری از تجهیزات، جذابیت سرمایهگذاری را بیشتر نیز افزایش میدهند. بازیهای احراز (ردیمپشن) معمولاً در محیطهای مرکزهای خرید ۱۲ تا ۱۶ ساعت در روز و در مکانهای مستقل ۸ تا ۱۲ ساعت در روز فعالیت میکنند، و مدت متوسط هر نوبت بازی برای هر بازیکن ۳ تا ۸ دقیقه است. این چرخش سریع، امکان تولید درآمد روزانه بالا از هر دستگاه را فراهم میکند. معیارهای صنعتی نشان میدهند که بازیهای احراز بهخوبی موقعیتیافته در مرکزهای خرید، حجم روزانه ۸۰ تا ۱۵۰ بازی در هر دستگاه را تجربه میکنند و درآمد روزانهای معادل ۸۰ تا ۱۸۰ دلار آمریکا از هر دستگاه ایجاد میکنند. حتی پیشبینیهای عملکردی محافظهکارانه در شرایط بهرهبرداری ۵۰ درصدی نیز سناریوهای جذابی از نظر بازده سرمایه (ROI) ایجاد میکنند؛ بهطوریکه نرخ داخلی بازده (IRR) در دوره ۱۸ ماهه برای سبد بهینهشده بازیهای احراز، بهطور میانگین بین ۴۵ تا ۶۵ درصد قرار دارد.
ساختار هزینههای عملیاتی بازیهای احراز حق (Redemption Games) از نظر اقتصادی مقرونبهصرفهتر از سایر دستهبندیهای سرگرمی است. هزینههای متغیر عمدتاً شامل هزینههای موجودی جوایز میشوند که معمولاً بسته به استراتژی جوایز و ویژگیهای جمعیتی مشتریان، ۲۵ تا ۳۵ درصد از درآمد خالص احراز حق را تشکیل میدهند. هزینههای ثابت شامل استهلاک تجهیزات، نگهداری و بهندرت بهروزرسانیهای نرمافزاری میشوند که میانگین آنها بین ۵۰ تا ۱۵۰ دلار آمریکا به ازای هر دستگاه در ماه است. تحلیل هزینههای عملیاتی نمایشگاه سرگرمی و اوقات فراغت (Amusement & Leisure Expo) در سال ۲۰۲۴ نشان میدهد که بازیهای احراز حق حاشیه سود ناخالصی بین ۶۵ تا ۷۵ درصد دارند که این رقم بهطور قابلتوجهی بالاتر از بازیهای فعالیتهای ورزشی (۴۵ تا ۵۵ درصد) و بازیهای ویدئویی آرکید (۵۰ تا ۶۰ درصد) است.
بهینهسازی مدیریت جوایز، عاملی حیاتی برای حداکثر کردن سودآوری محسوب میشود. اپراتورهای پیشرفته ساختارهای چندسطحی جوایز را با درصدهای متفاوت هزینه در دستهبندیهای ارزشی مختلف اجرا میکنند. تحلیل عملیات موفق تبدیل امتیاز به جوایز نشان میدهد که ساختارهای بهینه هزینه جوایز عبارتند از: اختصاص ۴۵ تا ۵۵ درصد از ارزش تبدیل به جوایز کمارزش (با هزینه خردهفروشی کمتر از ۵ دلار آمریکا)، ۳۰ تا ۴۰ درصد به جوایز متوسطارزش (۵ تا ۲۰ دلار آمریکا) و ۱۰ تا ۲۰ درصد به جوایز پربازده (بیش از ۲۰ دلار آمریکا). این رویکرد متعادل، انگیزه بازیکنان را حفظ میکند و در عین حال هزینههای موجودی را کنترل مینماید. یک مرکز تفریحی واقع در هیوستون پس از اجرای بهینهسازی دادهمحور جوایز مبتنی بر تحلیل رفتار مشتریان در تبدیل امتیازها، افزایش ۲۲ درصدی در حاشیه سود خالص خود گزارش داد.
نیازهای نگهداری در مقایسه با بازیهای ورزشی مکانیکی و واحدهای آرکید پیچیده، همچنان معتدل باقی میماند. بازیهای احراز حق (Redemption) عمدتاً دارای کنترلهای الکترونیکی و مکانیزمهای ساده توزیع مکانیکی هستند که منجر به میانگین هزینههای نگهداری ۰٫۰۸ تا ۰٫۱۵ دلار آمریکا در هر بازی میشوند. گزارش قابلیت اطمینان تجهیزات انجمن بینالمللی پارکهای سرگرمی و جاذبهها (IAAPA) در سال ۲۰۲۴، زمان متوسط بین خرابیها (MTBF) برای بازیهای احراز حق را بین ۸۵۰ تا ۱۲۰۰ ساعت کارکرد اعلام کرده است؛ این مقدار بهطور قابل توجهی بیشتر از بازیهای فعالیت ورزشی (۴۰۰ تا ۷۰۰ ساعت) است و با بازیهای ویدئویی آرکید (۹۰۰ تا ۱۴۰۰ ساعت) قابل مقایسه میباشد. این قابلیت اطمینان بالا به تولید درآمد پایدار و کاهش هزینه کل مالکیت کمک میکند.
ویژگیهای بازار جغرافیایی تأثیر قابلتوجهی بر معیارهای عملکرد بازیهای احراز حق (Redemption) و بازده سرمایهگذاری دارد. بازارهای آسیایی، بهویژه چین، ژاپن و کره جنوبی، مشارکت استثنایی بازیکنان و درآمدزایی بالایی را نشان میدهند. بر اساس گزارش بازار سال ۲۰۲۴ انجمن سرگرمی اقیانوسیه و آسیا (Asia Pacific Amusement Alliance)، بازیهای احراز حق در مرکزهای خرید برتر آسیا، درآمد روزانهای بین ۱۸۰ تا ۲۸۰ دلار آمریکا به ازای هر دستگاه کسب میکنند؛ در برخی مکانهای پرتردد مانند منطقه شیبویا در توکیو و منطقه گانگنام در سئول، این رقم به بیش از ۴۰۰ دلار آمریکا در روز به ازای هر دستگاه میرسد. این عملکرد برتر ناشی از ترجیح فرهنگی جوامع نسبت به بازیهای مبتنی بر مهارت و تجربه گستردهای است که گروههای مختلف سنی در سراسر آسیا با سیستمهای احراز حق کسب کردهاند.
بازارهای آمریکای شمالی عملکردی محکم اما متغیرتر نشان میدهند، بهطوریکه درآمد روزانهٔ متوسط هر واحد بسته به کیفیت مکان و ویژگیهای جمعیتی بازار، بین ۸۰ تا ۱۵۰ دلار آمریکا متغیر است. مراکز مستقر در مرکزهای خرید واقع در مناطق کلانشهری بهطور پیوسته از مراکز مستقل عملکرد بهتری دارند و تفاوت درآمدی متوسط آنها ۳۵ تا ۴۵ درصد است. تحلیل انجمن بینالمللی مراکز خرید (ICSC) در سال ۲۰۲۴ از فعالیتهای سرگرمی نشان میدهد که بازیهای احراز حق (redemption games) که در فاصلهٔ حداکثر ۱۰۰ فوتی از ورودیهای غذایی مراکز خرید قرار دارند، درآمدی ۲۵ تا ۳۵ درصدی بیشتر از واحدهای مشابه در مکانهای محصور در بخشهای پیرامونی مرکز خرید کسب میکنند. این امتیاز افزایشی، ناشی از ترافیک پیادهروی بالاتر و عوامل راحتی مشتری است.
بازارهای اروپایی فرصتها و چالشهای منحصربهفردی ارائه میدهند. اگرچه درآمد متوسط هر واحد (۷۰ تا ۱۲۰ دلار آمریکا در روز) از معیارهای منطقههای آسیا و آمریکای شمالی عقبتر است، اما بازارهای اروپایی الگوهای مشارکت قویتری در خانوادهها نشان میدهند و نرخ حفظ مشتری در آنها بالاتر است. گزارش مطالعات بازار ۲۰۲۴ انجمن جهانی پارکها و جذابیتهای تفریحی اروپا (IAAPA Europe) حاکی از آن است که بازیهای اخذ جایزه (Redemption Games) در مراکز متمرکز بر خانواده، نرخ بازدید مجددی بین ۵۵ تا ۶۵ درصد دارند، در حالی که این نرخ در بازارهایی با بخشهای قویتر نوجوانان و بزرگسالان بین ۴۰ تا ۵۰ درصد است. این وفاداری منجر به جریانهای درآمدی قابلپیشبینیتر و کاهش هزینههای بازاریابی برای جذب مشتری در طول زمان میشود.
ساختن یک پرتفوی مؤثر از بازیهای ارزشگذاریشده (Redemption) نیازمند انتخاب استراتژیک در ابعاد متعددی از جمله مکانیک بازی، نیازهای مهارتی بازیکنان، بهرهبرداری از فضای فیزیکی و دموگرافی هدف است. اپراتورهای موفق معمولاً سه دسته اصلی را در تعادل نگه میدارند: بازیهای مبتنی بر مهارت (مانند ماشینهای قلابدار، پرتاب توپ بسکتبال و ماشینهای هلدهنده سکه)، بازیهای مبتنی بر شانس (مانند چرخهای چرخان و بازیهایی با سبک لاتاری) و بازیهای ترکیبی که عناصر مهارت و شانس را در خود ترکیب کردهاند. بر اساس تحلیل عملکرد محصولات نمایشگاه سرگرمی و تفریح (Amusement & Leisure Expo) در سال ۲۰۲۴، ترکیب بهینه پرتفوی بسته به نوع مکان متفاوت است: مراکز سرگرمی خانوادگی باید ۵۰ تا ۶۰ درصد از بازیها را مبتنی بر مهارت، ۲۰ تا ۳۰ درصد را مبتنی بر شانس و ۱۵ تا ۲۰ درصد را بازیهای ترکیبی اختصاص دهند؛ در حالی که مراکزی که عمدتاً برای نوجوانان و بزرگسالان طراحی شدهاند، سهم بازیهای مبتنی بر مهارت را به ۶۰ تا ۷۰ درصد و بازیهای ترکیبی را به ۲۵ تا ۳۵ درصد افزایش میدهند.
بهینهسازی استفاده از فضا نیز یکی دیگر از ملاحظات حیاتی محسوب میشود. بازیهای جمعآوری جوایز فشرده، بهویژه واحدهای نصبشده روی دیوار و پیکربندیهای عمودی، امکان طراحی کارآمد چیدمان کف را فراهم میکنند که تراکم درآمد را بهطور حداکثری افزایش میدهد. مطالعه برنامهریزی فضایی مؤسسه طراحی سرگرمی در سال ۲۰۲۴ نشان میدهد که پیکربندیهای فشرده بازیها میتوانند تراکم واحدها را نسبت به چیدمانهای سنتی مستقل روی کف ۲۵ تا ۴۰ درصد افزایش دهند و در نتیجه پتانسیل درآمد هر فوت مربع را بدون تأثیر قابلتوجه بر تجربه مشتری یا کارایی عملیاتی، ۱۵ تا ۲۵ درصد ارتقا بخشند.
قابلیتهای ادغام فناوری بهطور فزایندهای بر تصمیمات انتخاب تأثیر میگذارند. بازیهای احراز حق (Redemption) مدرن که از سیستمهای مدیریت مبتنی بر ابر، ردیابی عملکرد در زمان واقعی و قابلیتهای پیکربندی از راه دور بهره میبرند، کارایی عملیاتی برتری نشان میدهند. بر اساس نظرسنجی پذیرش فناوری انجمن سرگرمی دیجیتال در سال ۲۰۲۴، مکانهایی که از سیستمهای پیشرفته مدیریت استفاده میکنند، افزایش درآمد ۱۸ تا ۲۲ درصدی به ازای هر واحد و کاهش ۳۰ تا ۳۵ درصدی هزینههای نیروی کار عملیاتی را گزارش کردهاند. این سیستمها امکان تنظیم پویای سطح دشواری، بهینهسازی موجودی جوایز و اجرای کمپینهای تبلیغاتی هدفمند را بر اساس دادههای عملکرد در زمان واقعی فراهم میکنند.
سرمایهگذاریها در بازیهای احراز حق (Redemption)، هرچند بهطور کلی مطلوب هستند، اما ریسکهای خاصی را به همراه دارند که نیازمند اقدامات استراتژیک برای کاهش آنها میباشند. اشباع بازار نگرانی اصلی در برخی مناطق جغرافیایی و انواع مکانهای تفریحی محسوب میشود. تحلیل اشباع انجمن مکانهای سرگرمی (ELA) در سال ۲۰۲۴ نشان میدهد که در بازارهایی که بیش از ۲٫۵ بازی احراز حق به ازای هر ۱۰۰۰ فوت مربع فضای تفریحی وجود دارد، معمولاً بازدهی کاهش یافته و فشار رقابتی افزایش مییابد. بنابراین، انجام تحلیل دقیق بازار و ارزیابی رقابتی پیش از اجرای سرمایهگذاری، امری ضروری باقی میماند.
فرسایش فناوری خطری متوسط اما قابل مدیریت ایجاد میکند. اگرچه مکانیک اصلی بازیهای احتمالی (redemption games) نسبتاً پایدار باقی ماندهاند، انتظارات کاربران از رابط بازی و استانداردهای فناوری بهطور مداوم در حال تکامل هستند. دادههای صنعت نشان میدهد که بهروزرسانیهای بازی یا بازسازی جزئی هر ۳ تا ۴ سال یکبار، معمولاً سطح مشارکت مشتریان را حفظ کرده و عمر مؤثر تجهیزات را با سرمایهگذاری مناسب تا ۸ تا ۱۰ سال افزایش میدهد. این در مقابل بازیهای ویدئویی آرکید است که برای حفظ جذابیت معاصر، نیازمند جایگزینی کاملِ فراوانتر هر ۴ تا ۵ سال یکبار هستند.
نیازمندیهای انطباق با مقررات بهطور قابلتوجهی در سطح حوزههای قضایی مختلف متفاوت هستند و این امر میتواند پیچیدگیهای عملیاتی بالقوهای ایجاد کند. محدودیتهای ارزش جوایز، محدودیتهای سنی و نیازمندیهای خاص صدور مجوز برای هر بازی، در بازارهای مختلف متفاوت است. راهنمای انطباق با مقررات انجمن بینالمللی پارکهای سرگرمی و جاذبهها (IAAPA) برای سال ۲۰۲۴ این تفاوتها را بهطور دقیق شرح میدهد؛ بهطوریکه برخی از حوزههای قضایی ارزش هر جایزه را به محدوده ۲۰ تا ۵۰ دلار آمریکا محدود کردهاند، در حالیکه برخی دیگر حداقل درصد بازپرداخت را تعیین کرده یا اصلاً برخی انواع بازیها را ممنوع اعلام کردهاند. انجام ارزیابی جامع مقررات پیش از ورود به بازار، برای کاهش ریسک ضروری است.
اجراي موفقيتآميز بازيهاي امتيازدهي نيازمند اجراي سيستماتيک و فرآيندهاي بهينهسازي مستمر است. تنظيم اوليه محل اجرا بايد با تحليل جامع بازار، از جمله تحليل جمعيتشناختي، ارزيابي رقبا و ارزيابي الگوهاي تردد مشتريان آغاز شود. مورد اجراي يک مرکز سرگرمي در سن ديوگو نشان داد که انتخاب محل بر اساس دادهها، با تمرکز بر ويژگيهاي جمعيتشناختي مصرفکنندگان و معیارهاي عملکرد مراکز خريد، منجر به افزايش ۳۲ درصدی درآمدهاي اوليه نسبت به میانگین صنعت شد.
استراتژی قرارگیری تجهیزات تأثیر قابلتوجهی بر عملکرد دارد. قرارگیری تجهیزات در راهروهای پرترافیک، بهویژه نزدیک ورودیهای مکان برگزاری، فضاهای غذایی و امکانات بهداشتی، بهطور مداوم عملکرد بهتری نسبت به مکانهای حاشیهای از خود نشان میدهد. مطالعهٔ قرارگیری مؤسسهٔ طراحی سرگرمی در سال ۲۰۲۴ نشان میدهد که بازیهای احراز حق (Redemption Games) که در فاصلهٔ حداکثر ۵۰ فوتی از راهروهای اصلی ترافیکی نصب شدهاند، درآمدی ۲۸ تا ۳۵ درصد بیشتر از واحدهای قرارگرفته در مکانهای ثانویه کسب میکنند. قرارگیری استراتژیک نیازمند تعادلبخشی بین الزامات دسترسی، فضای کافی برای حرکت بازیکنان و ملاحظات جریان ترافیک است.
بهینهسازی مداوم عملکرد نیازمند تحلیل منظم دادهها و اصلاحات عملیاتی است. اپراتورهای پیشرو هفتگی شاخصهای عملکردی از جمله درآمد به ازای هر واحد، تعداد بازیها، الگوهای اخذ جوایز و ویژگیهای جمعیتی بازیکنان را بررسی میکنند. بر اساس این بینشها، اپراتورها تنظیمات سطح دشواری بازیها، ترکیب موجودی جوایز و پیشنهادات تبلیغاتی را تنظیم میکنند تا میزان مشارکت و سودآوری را بهینه سازند. یک اپراتور مکان در شیکاگو پس از اجرای بررسیهای فصلی بهینهسازی مبتنی بر تحلیلهای جامع عملکرد، افزایش ۱۸٪ی درآمد را گزارش کرد.
پس از اجرای روشهای استراتژیک و بهینهسازی، سرمایهگذاریهای انجامشده در بازیهای اخذ جایزه معمولاً بازدهی مالی قابلتوجهی ارائه میدهند:
-
بازگشت سرمایه اولیه : دوره بازپرداخت متوسط ۸ تا ۱۴ ماه برای واحدهایی که بهدرستی انتخاب و در مکان مناسبی نصب شدهاند
-
بازده سالانه سرمایهگذاری : ۷۵ تا ۱۲۰ درصد برای پرتفویهای بازیهای اخذ جایزه که بهخوبی مدیریت میشوند
-
درآمد به ازای هر فوت مربع : میانگین ماهانه ۱۴۵ تا ۱۸۵ دلار آمریکا، با برخی مکانهای برتر که این رقم را از ۲۵۰ دلار فراتر میبرند
-
حاشیه سود ناخالص : ۶۵ تا ۷۵ درصد در مقایسه با ۴۵ تا ۶۰ درصد برای سایر دستهبندیهای تجهیزات
-
طول عمر تجهیزات : ۸ تا ۱۰ سال با نگهداری مناسب و بهروزرسانیهای دورهای
-
درآمد ماهانه به ازای هر واحد : میانگین ۲۴۰۰ تا ۵۵۰۰ دلار آمریکا، با مکانهای پرترددی که این رقم را از ۷۵۰۰ دلار آمریکا فراتر میبرد
بازیهای احراز حق انتخاب و جوایز، فرصتهای سرمایهگذاری استثناییای در محیط سرپوشیده تفریحی ارائه میدهند که ترکیبی از پتانسیل برجسته تولید درآمد، اقتصاد عملیاتی مطلوب و معیارهای اثباتشده بازدهی سرمایهگذاری را شامل میشوند. سرمایهگذاران و اپراتورهای استراتژیک که به دینامیکهای بازار آگاه هستند، فرآیندهای بهینهسازی مبتنی بر داده را اجرا میکنند و مدیریت عملیاتی انضباطمندی را حفظ مینمایند، میتوانند بازدهی قابل توجهی کسب کرده و در عین حال کسبوکارهای تفریحی پایداری را توسعه دهند.
موفقیت نیازمند تحلیل دقیق بازار، انتخاب استراتژیک محصولات، قرارگیری بهینه در مکانهای مناسب و پایش مستمر عملکرد است. با ادامه روند گسترش جهانی صنعت سرگرمیهای داخلی، بازیهای احراز حق (Redemption Games) همچنان به عنوان یکی از ارکان اصلی سبد موفقیتآمیز مکانهای سرگرمی باقی خواهند ماند و جریان نقدی پایدار و بازدهی جذابِ تعدیلشده بر اساس ریسک را برای سرمایهگذاران آگاه فراهم میکنند.
مرجع:
- گزارش عملکرد مالی صنعت ۲۰۲۴ انجمن بینالمللی پارکهای سرگرمی و جاذبهها (IAAPA)
- پژوهش سرمایهگذاری و تحلیل هزینههای عملیاتی نمایشگاه سرگرمی و اوقات فراغت ۲۰۲۴
- گزارش بازار ۲۰۲۴ اتحادیه سرگرمی اقیانوسیه و آسیا
- تحلیل مستأجران سرگرمی ۲۰۲۴ شورای بینالمللی مراکز خرید (ICSC)
- مطالعه برنامهریزی فضایی و تحلیل قرارگیری ۲۰۲۴ مؤسسه طراحی سرگرمی
- پژوهش پذیرش فناوری ۲۰۲۴ انجمن سرگرمی دیجیتال
- تحلیل اشباع ۲۰۲۴ انجمن مکانهای سرگرمی
- راهنمای انطباق نظارتی ۲۰۲۴ IAAPA