ກ່ຽວກັບຜູ້ຂຽນ
້າຍ ເອມິລີ ຄາເຕอร์ ເປັນທີ່ປຶກສາດ້ານການວາງແຜນໂຄງການບັນເທີງໃນຮົ່ມທີ່ມີຊື່ສຽງ ດ້ວຍປະສົບການຫຼາຍກວ່າ 15 ປີ ໃນການພັດທະນາເມືອງ ແລະ ການອອກແບບສິ່ງອຳນວຍຄຳດວ່າການພັກຜ່ອນ. ດຣ. ຄາດເຕີ້ ຜູ້ຖືດີກຣີປະລິນຍາເອກດ້ານການວາງແຜນເມືອງ, ສົນໃຈເປັນພິເສດໃນການສ້າງສັນສູນກິລາ ແລະ ກິດຈະກຳໃນຮົ່ມທີ່ມີນະວັດຕະກຳ ແລະ ມີຜົນກະທົບສູງ ເຊິ່ງຊ່ວຍຟື້ນຟູພື້ນທີ່ເມືອງ ແລະ ສົ່ງເສີມການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຊຸມຊົນ. ຄວາມຊຳນິຊຳນານຂອງນາງຢູ່ທີ່ການສຶກສາຄວາມຄຸ້ມຄ່າ, ການອອກແບບແນວຄິດ, ແລະ ການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດຢ່າງມີຍຸດທະສາດ, ເພື່ອຮັບປະກັນວ່າໂຄງການຈະປະສົບຜົນສຳເລັດທັງດ້ານການຄ້າ ແລະ ດ້ານສັງຄົມ.
ຄຳແນະນຳ
ການຟື້ນຟູເມືອງແມ່ນເປັນບັນຫາທີ່ສຳຄັນສຳລັບເມືອງຕ່າງໆໃນທົ່ວໂລກ, ມັກຈະຊອກຫາວິທີແກ້ໄຂໃໝ່ໆເພື່ອນຳຊີວິດໃໝ່ມາສູ່ພື້ນທີ່ທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການນຳໃຊ້ຢ່າງຄຸ້ມຄ່າ. ການຜະສົມຜະສານ ສູນກິລາມີສ່ວນຮ່ວມ ພາຍໃນເຂດຕົວເມືອງໄດ້ກາຍເປັນຕົວເລັ່ງໃນການຂະຫຍາຍຕົວທາງດ້ານເສດຖະກິດ, ການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຊຸມຊົນ, ແລະ ຄຸນນະພາບຊີວິດທີ່ດີຂຶ້ນ. ສູນເຫຼົ່ານີ້, ທີ່ມີການແຂ່ງຂັນກິລາ ແລະ ກິດຈະກຳຕ່າງໆ ທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ບໍ່ພຽງແຕ່ສະເໜີຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ; ແຕ່ຍັງສ້າງສູນກາງທາງສັງຄົມທີ່ມີຊີວິດຊີວາ ເຊິ່ງຕອບສະໜອງຄວາມຕ້ອງການທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນສຳລັບການພັກຜ່ອນແບບມີກິດຈະກຳ ແລະ ມີປະສົບການ. ໃນຖານະທີ່ເປັນທີ່ປຶກສາດ້ານການວາງແຜນໂຄງການບັນເທີງໃນຮົ່ມ, ບົດບາດຂອງຂ້ອຍກໍຄືການກຳນົດໂອກາດເຫຼົ່ານີ້ ແລະ ສ້າງແຜນການຢ່າງມີຍຸດທະສາດເພື່ອການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດຢ່າງມີປະສິດທິຜົນ. ກໍລະນີສຶກສານີ້ຈະເຈາະລຶກເຂົ້າໄປໃນການວາງແຜນ, ການພັດທະນາ, ແລະ ຜົນກະທົບຂອງສູນກິລາມີສ່ວນຮ່ວມໃນເຂດຕົວເມືອງຂະໜາດກາງ, ເຊິ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າການອອກແບບຢ່າງມີຈຸດປະສົງ ແລະ ການເລືອກຜະລິດຕະພັນຢ່າງມີຍຸດທະສາດສາມາດປ່ຽນແປງພື້ນທີ່ຕົວເມືອງ ແລະ ນຳມາເຊິ່ງຜົນຕອບແທນທີ່ສຳຄັນໃນການລົງທຶນ ແລະ ທຶນສັງຄົມ.
ຄວາມທ້າທາຍຂອງເຂດຕົວເມືອງ: ການນຳໃຊ້ທີ່ດິນອຸດສາຫະກຳເກົ່າທີ່ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ງານ
ກໍລະນີສຶກສາຂອງພວກເຮົາໃຫ້ຄຳສຳຄັນກັບ
ເດີ່ນອຸດສາຫະກໍາເກົ່າ, ສາງຂະໜາດ 5,000 ຕາແມັດກ້ຽງທີ່ຖືກປ່ອຍໃຫ້ຮົກຮ້າງຕັ້ງຢູ່ໃຈກາງຂອງເຂດທີ່ກໍາລັງພັດທະນາຢ່າງວ່ອງໄວ. ທ້ອງຖິ່ນມີເປົ້າໝາຍໃນການພັດທະນາໂຄງການທີ່ຈະບູລະນະພື້ນທີ່ດັ່ງກ່າວ ແລະ ຍັງສາມາດສ້າງສິ່ງອໍານວຍຄວາມສະດວກໃຫ້ຊຸມຊົນໄດ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງ, ດຶງດູດປະຊາກອນຈາກຫຼາຍພື້ນຖານ ແລະ ສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກເປັນເຈົ້າຂອງສະຖານທີ່. ການພັດທະນາທົ່ວໄປເຊັ່ນ ຄ້າຍຂາຍຍ່ອຍ ຫຼື ທີ່ຢູ່ອາໄສ ຖືກເຫັນວ່າບໍ່ພຽງພໍທີ່ຈະບັນລຸເປົ້າໝາຍດັ່ງກ່າວ. ສະຖານະການນີ້ຈຶ່ງເໝາະສົມສໍາລັບການກໍ່ສ້າງສູນກິລາແບບມີສ່ວນຮ່ວມ (Interactive Sports Center), ຊຶ່ງເຂົ້າກັນດີກັບແນວໂນ້ມໂລກໃນການບູລະນະເມືອງແບບເນັ້ນໜັກໃນປະສົບການ.
ຂັ້ນຕອນທີ 1: ການສ້າງແນວຄິດ ແລະ ການສຶກສາຄວາມຄຸ້ມຄ່າ
ຂັ້ນຕອນເບື້ອງຕົ້ນປະກອບມີການສຶກສາຄວາມຄຸ້ມຄ່າຢ່າງລະອຽດ, ເຊິ່ງເປັນສິ່ງສໍາຄັນໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງຂອງໂຄງການ ແລະ ຮັບປະກັນການສະໜັບສະໜູນຈາກຜູ້ມີສ່ວນກ່ຽວຂ້ອງ. ສິ່ງນີ້ປະກອບມີ:
1. ການວິເຄາະຕະຫຼາດ ແລະ ການປະເມີນຄວາມຕ້ອງການ
•ການວິເຄາະປະຊາກອນ: ການວິເຄາະປະຊາກອນໃນບໍລິເວນອ້ອມຮອບພົບເຫັນວ່າມີກຸ່ມຄົນອາຍຸໜຸ່ມມືອາຊີບ, ຄອບຄົວທີ່ມີເດັກນ້ອຍ ແລະ ນັກສຶກສາມະຫາວິທະຍາໄລຈຳນວນຫຼວງຫຼາຍ - ທັງໝົດນີ້ແມ່ນກຸ່ມເປົ້າໝາຍຫຼັກຂອງການບັນເທີງແບບກິດຈະກຳ. ຂໍ້ມູນຈາກສະໂມສອນກິລາທ້ອງຖິ່ນ ແລະ ສູນອອກກຳລັງກາຍຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມຕ້ອງການທີ່ຍັງບໍ່ທັນຖືກຕອບສະໜອງສຳລັບສິ່ງອຳນວຍຄຳດວນກິລາໃນຮົ່ມທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ ແລະ ຫຼາກຫຼາຍ.
•ທັດສະນີຍະພາບການແຂ່ງຂັນ: ການທົບທວນຕົວເລືອກດ້ານການບັນເທີງທີ່ມີຢູ່ໃນປັດຈຸບັນສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຊ່ອງຫວ່າງໃນຕະຫຼາດສຳລັບສູນກິລາໃນຮົ່ມທີ່ມີຫຼາຍໜ້າທີ່ ເຊິ່ງປະສົມປະສານກິລາແບບດັ້ງເດີມເຂົ້າກັບເກມການກະທຳແບບໃໝ່ໆ ແລະ ມີການມີສ່ວນຮ່ວມ. ສິ່ງອຳນວຍຄຳດວນທີ່ມີຢູ່ແມ່ນເປັນແບບຊີ້ເດີ່ຍ (ຕົວຢ່າງ: ສະຖານທີ່ປີນພິເສດ) ຫຼື ລ້າສະໄໝ.
•ຄາດຄະເນຜົນກະທົບດ້ານເສດຖະກິດ: ການຄາດຄະເນຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການສ້າງວຽກງານຈຳນວນຫຼວງຫຼາຍ (ພະນັກງານກໍ່ສ້າງ ແລະ ພະນັກງານດຳເນີນງານ), ການໃຊ້ຈ່າຍທ້ອງຖິ່ນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ ແລະ ຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃນການເພີ່ມມູນຄ່າອະສັງຫາລັດໃນບໍລິເວນອ້ອມຮອບ. ຄາດວ່າ ຈຳນວນຜູ້ເຂົ້າຊົມປະຈຳປີ ຖືກຄາດຄະເນວ່າຈະຢູ່ທີ 250,000, ມີ ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສະເລ່ຍຕໍ່ການຢ້ຽມຢາມ (ASPV) ຂອງ $35.
2. ການປະເມີນຄວາມເໝາະສົມຂອງສະຖານທີ່ ແລະ ລະບົບພື້ນຖານໂຄງລ່າງ
•ຄວາມສົມບູນແບບທາງໂຄງສ້າງ: ໄດ້ປະເມີນສະຖານະພາບໂຄງສ້າງອາຄານເກັບສິນຄ້າທີ່ມີຢູ່ໃນປັດຈຸບັນ ເພື່ອການຮັບນ້ຳໜັກຂອງການຕິດຕັ້ງໃໝ່, ລວມທັງເວທີທີ່ຍົກສູງ, ຜນັງປີນປ່າຍ ແລະ ອຸປະກອນກິລາໜັກ. ວິສະວະກອນໂຄງສ້າງໄດ້ຢືນຢັນວ່າ ໂຄງສ້າງສາມາດໃຊ້ໄດ້ ພ້ອມກັບການປັບປຸງເລັກນ້ອຍ.
•ການເຂົ້າເຖິງສິ່ງອຳນວຍຄຳນວນ: ການຢືນຢັນການມີຢູ່ຂອງພະລັງງານໄຟຟ້າ, ນ້ຳ ແລະ ລະບົບເຄືອຂ່າຍອິນເຕີເນັດ ເພື່ອຮັບໃຊ້ອຸປະກອນກິລາແບບທັນສະໄໝ ແລະ ຄວາມຕ້ອງການດ້ານການດຳເນີນງານ.
•ການເຂົ້າถືງ: ຄວາມໃກ້ຊິດກັບການຂົນສົ່ງສາທາລະນະ, ພື້ນທີ່ຈອດລົດທີ່ພຽງພໍ ແລະ ການເຂົ້າເຖິງທີ່ເໝາະສົມກັບຜູ້ຍ່າງເທິງທາງເທິງ ແມ່ນປັດໃຈສຳຄັນໃນການເລືອກສະຖານທີ່, ເພື່ອໃຫ້ສາມາດເຂົ້າເຖິງຊຸມຊົນໄດ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງ.
ຂັ້ນຕອນທີ 2: ການເລືອກຜະລິດຕະພັນແບບຍຸດທະສາດ – ຫົວໃຈຂອງສູນກິລາແບບມີສ່ວນຮ່ວມ
ຄວາມສຳເລັດຂອງສູນແມ່ນຂຶ້ນກັບການເລືອກເລືອກເກມກິລາ ແລະ ກິດຈະກຳຢ່າງລະອຽດ ທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ມີຄວາມດຶງດູດໃຈຕໍ່ຜູ້ຊົມຈຳນວນຫຼວງຫຼາຍ, ສົ່ງເສີມໃຫ້ມີການມາຢ້ຽມຢາມຊ້ຳໆ ແລະ ສູງສຸດຂອງລາຍຮັບຕໍ່ຕາແມັດ. ການເລືອກນີ້ໃຫ້ຄວາມສຳຄັນຕໍ່ການມີສ່ວນຮ່ວມ, ການມີສ່ວນຮ່ວມດ້ານຮ່າງກາຍ ແລະ ຄວາມສາມາດໃນການຂະຫຍາຍຂະໜາດ.
1. ປະເພດເກມກິລາ ແລະ ກິດຈະກຳຫຼັກ
•ຜນັງປີນປ່າຍແບບມີສ່ວນຮ່ວມ: ດ້ວຍການໂຄ່ນແບບດິຈິຕອລ ແລະ ການທ້າທາຍທີ່ຖືກອອກແບບເປັນເກມ, ຜູ້ທີ່ມີທັກສະທຸກລະດັບຕັ້ງແຕ່ຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນຮອດນັກປີນຂັ້ນສູງສາມາດເພີດເພີນໄດ້. ພວກມັນມີຄວາມສາມາດໃນການຮັບຜູ້ໃຊ້ງານຈຳນວນຫຼວງຫຼາຍ ແລະ ມີຄວາມງາມດ້ານທັດສະນະ.
•ຫຼິ້ນກີດທ້າທາຍ Ninja Warrior: ຫຼິ້ນກີດທີ່ສາມາດປັບປ່ຽນໄດ້ ເຊິ່ງອອກແບບສຳລັບກຸ່ມອາຍຸຕ່າງໆ ເພື່ອສົ່ງເສີມຄວາມວ່ອງໄວ, ຄວາມແຂງແຮງ ແລະ ຈິດໃຈການແຂ່ງຂັນ. ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ມີຄວາມນິຍົມສູງ ແລະ ສາມາດປັບປ່ຽນຄືນໃໝ່ເປັນປະຈຳເພື່ອຮັກສາຄວາມໃໝ່.
•ເຄື່ອງຈຳລອງກິລາດ້ວຍຄວາມເປັນຈິງແບບເພີ່ມເຕີມ (AR): ສະເໜີປະສົບການແບບຈຳລອງສຳລັບກິລາຕ່າງໆ ເຊັ່ນ: ບານເຕະ, ບານສົ້ງ ແລະ ກອຟ, ເຄື່ອງຈຳລອງເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ວິທີແກ້ໄຂທີ່ບໍ່ຂຶ້ນກັບສະພາບອາກາດສຳລັບກິດຈະກຳກາງແຈ້ງທີ່ນິຍົມ. ພວກມັນຍັງອະນຸຍາດໃຫ້ຕິດຕາມຂໍ້ມູນ ແລະ ໃຫ້ຂໍ້ມູນຄືນທີ່ເໝາະສົມກັບແຕ່ລະບຸກຄົນ.
•ສວນລຳດັບກັບອົງປະກອບທີ່ມີການຕອບສະໜອງ: ການນຳໃຊ້ເກມດິຈິຕອລ ແລະ ເຊັນເຊີເຂົ້າໃນພື້ນທີ່ລຳດັບ ຈະເຮັດໃຫ້ປະສົບການການລຳດັບແບບດັ້ງເດີມດີຂຶ້ນ ໂດຍເພີ່ມຮູບແບບການຫຼິ້ນທີ່ມີການແຂ່ງຂັນ ແລະ ການຮ່ວມມືກັນ.
•ສະໜາມກິລາອີເລັກໂທຣນິກ (ການຫຼິ້ນບັນເທົາ) ພື້ນທີ່ຈັດສະເພາະສຳລັບ ເກມວິດີໂອກິລາຍອດນິຍົມ, ເຊິ່ງຊ່ວຍສົ່ງເສີມການມີສ່ວນຮ່ວມທາງສັງຄົມ ແລະ ການແຂ່ງຂັນໃນສະຖານທີ່ທີ່ສະດວກສະບາຍ.
2. ການຜະສົມຜະສານດ້ານເຕັກໂນໂລຊີ ແລະ ປະສົບການຜູ້ໃຊ້
•ລະບົບຂໍ້ມື້ RFID: ລະບົບທີ່ຄົບຖ້ວນສຳລັບການເຂົ້າ, ການເປີດໃຊ້ເກມ, ການຕິດຕາມຄະແນນ ແລະ ການຊຳລະເງິນບໍ່ໃຊ້ເງິນສົດ, ເຊິ່ງຊ່ວຍເພີ່ມຄວາມສະດວກ ແລະ ສະຫນອງຂໍ້ມູນທີ່ມີຄຸນຄ່າກ່ຽວກັບພຶດຕິກຳຂອງຜູ້ໃຊ້ ແລະ ຄວາມນິຍົມຂອງເກມ. ລະບົບນີ້ມີເປົ້າໝາຍເພື່ອໃຫ້ໄດ້ ອັດຕາການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ໃຊ້ (%) ຂອງ >80%ໃນທຸກໆເກມ.
•ຊອບແວຈັດການສູນກາງ: ລະບົບ backend ທີ່ມີຄວາມທົນທານສຳລັບການຕິດຕາມສະຖານະຂອງເກມ, ການຈັດການການຈອງ, ຕິດຕາມຄວາມຕ້ອງການການບຳລຸງຮັກສາ ແລະ ວິເຄາະຕົວຊີ້ວັດການປະຕິບັດງານ (ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ:) ອັດຕາການນຳໃຊ້ເກມ (%) , ປະລິມານໃນຊ່ວງເວລາສູງສຸດ ).
•ປ້າຍດິຈິຕອລແບບເຄື່ອນໄຫວ: ໜ້າຈໍແບບມີປະສົງສຳຜັດທົ່ວພື້ນທີ່ຈັດງານ ທີ່ສະແດງຕາຕະລາງຜູ້ນຳ, ເຫດການທີ່ຈະເກີດຂຶ້ນໃນອະນາຄົດ ແລະ ຂໍ້ມູນໂຄສະນາ, ເພື່ອສ້າງບັນຍາກາດທີ່ດຶງດູດ
3. ຄວາມປອດໄພແລະການປະກັນ
ອຸປະກອນ ແລະ ຮູບແບບສິ່ງອຳນວຍຄຳນົດທີ່ຖືກເລືອກທັງໝົດ ໄດ້ປະຕິບັດຕາມມາດຕະຖານຄວາມປອດໄພລະດັບສາກົນຢ່າງເຂັ້ມງວດ, ລວມທັງ:
•ASTM F1487-21: ມາດຕະຖານການກຳນົດການປະຕິບັດດ້ານຄວາມປອດໄພສຳລັບຜູ້ບໍລິໂภກ ສຳລັບອຸປະກອນສວນຫຼີ້ນ ສຳລັບການນຳໃຊ້ສາທາລະນະ . ນຳໃຊ້ກັບໂຄງສ້າງທີ່ໃຫ້ຂຶ້ນ ແລະ ວົງຈອນກີດຂວາງ.
•GB 8408-2018: ລະບຽບຄວາມປອດໄພສຳລັບເຄື່ອງຫຼີ້ນ ແລະ ອຸປະກອນ . ເໝາະສຳລັບກິດຈະກຳໃດໆ ທີ່ມີການຊ່ວຍເຫຼືອດ້ວຍເຄື່ອງຈັກ.
•EN 1176 Series: ອຸປະກອນສວນຫຼີ້ນ ແລະ ພື້ນຜິວ . ສຳລັບໂຄງສ້າງຫຼີ້ນທົ່ວໄປ ແລະ ພື້ນທີ່ດູດຊັບພະລັງງານການຕອກ.
ການກວດກາຄວາມປອດໄພຢ່າງສະໝໍ່າສະເໝີ ແລະ ການຝຶກອົບຮົມພະນັກງານກ່ຽວກັບຂະບວນການເຫດສຸກເກີດຂຶ້ນ ໄດ້ຖືກນຳເຂົ້າໃນແຜນດຳເນີນງານ, ເພື່ອເປົ້າໝາຍໃນການ ອັດຕາເຫດການດ້ານຄວາມປອດໄພ (ຕໍ່ 10,000 ຄັ້ງເຂົ້າຊົມ) ຂອງ <0.5.
ຂັ້ນຕອນທີ 3: ການອອກແບບ, ການກໍ່ສ້າງ ແລະ ການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ
ຂັ້ນຕອນການອອກແບບໄດ້ຖ່າຍທອດແຜນຄວາມຄິດເບື້ອງຕົ້ນໄປເປັນຮູບວາດພາບດ້ານສະຖາປັດຕະຍະ ແລະ ວິສະວະກໍາລະອຽດ, ໂດຍໃຫ້ຄວາມສຳຄັນຕໍ່ການໃຊ້ງານ, ຄວາມງົດງາມ ແລະ ຄວາມປອດໄພ.
1. ການອອກແບບສະຖາປັດຕະຍະ ແລະ ການວາງແຜນພື້ນທີ່
•ຮູບແບບເປີດ: ສົ່ງເສີມການໃຊ້ແສງທໍາມະຊາດ ແລະ ສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກກ້ວາງຂວາງພາຍໃນສາງເກັບສິນຄ້າ. ການຈັດວາງເຂດກັ້ນທີ່ໂປ່ງໃສຢ່າງມີຍຸດທະສາດເພື່ອໃຫ້ພໍ່ແມ່ສາມາດກວດກາລູກໄດ້ ໃນຂະນະທີ່ຮັກສາຄວາມປອດໄພໄວ້.
•ການອອກແບບ Modular: ນຳໃຊ້ຊິ້ນສ່ວນແບບມໍດູລ (modular) ສຳລັບຫຼັກສູດຂີດຂວາງ ແລະ ຝາປີນປ່າຍ ເພື່ອໃຫ້ສາມາດຈັດຕັ້ງໃໝ່ ແລະ ອັບເດດໃນອະນາຄົດ, ເພື່ອຮັບປະກັນວ່າສູນຍັງຄົງໃໝ່ ແລະ ນິຍົມ.
•ການຜະສົມທີມ: ນຳເອົາຮູບແບບເມືອງ-ອຸດສາຫະກໍາມາປະສົມກັບສີສັນທີ່ສົດໃສ ແລະ ແສງສະຫວ່າງທີ່ມີຄວາມເຄື່ອນໄຫວ ເພື່ອສ້າງບັນຍາກາດທີ່ມີພະລັງ ແລະ ທັນສະໄໝ.
2. ວິສະວະກໍາ ແລະ ພື້ນຖານໂຄງລ່າງ
•ລະບົບ HVAC: ຕິດຕັ້ງລະບົບ HVAC ທີ່ມີຄວາມສາມາດສູງເພື່ອຮັບປະກັນຄຸນນະພາບອາກາດ ແລະ ການຄວບຄຸມອຸນຫະພູມຢ່າງເໝາະສົມ, ເຊິ່ງເປັນສິ່ງສຳຄັນສຳລັບສະພາບແວດລ້ອມທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ. ການຕິດຕາມ ດັດຊະນີຄຸນນະພາບອາກາດ (AQI) ເພື່ອຮັກສາລະດັບທີ່ດີຕ่อສຸຂະພາບ
•ການປິ່ນປົວດ້ານສຽງ: ການນຳໃຊ້ແຜ່ນດູດຊຶມສຽງ ແລະ ວັດສະດຸຕ່າງໆເພື່ອຄວບຄຸມລະດັບສຽງ, ເພື່ອສ້າງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ສະດວກສະບາຍຫຼາຍຂຶ້ນສຳລັບນັກກິລາ ແລະ ຜູ້ຊົມ
•ພື້ນຖານຂັ້ນສູງ: ການຕິດຕັ້ງພື້ນກິລາພິເສດ ແລະ ພື້ນຜິວທີ່ຊ່ວຍດູດຊຶມຜົນກະທົບໃນບັນດາພື້ນທີ່ທີ່ມີຄວາມສ່ຽງສູງ, ທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອດູດຊຶມການກະທົບ ແລະ ປ້ອງກັນບາດເຈັບ
3. ການກໍ່ສ້າງ ແລະ ການຈັດການໂຄງການ
•ການກໍ່ສ້າງຕາມຂັ້ນຕອນ: ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມລົບກວນ ແລະ ອະນຸຍາດໃຫ້ເປີດໃຊ້ງານໄດ້ເຕັມທີ່, ການກໍ່ສ້າງຈຶ່ງຖືກວາງແຜນຕາມຂັ້ນຕອນ. ນີ້ຍັງຊ່ວຍໃຫ້ສາມາດຮັບຂໍ້ຄິດເຫັນ ແລະ ປັບປຸງໄດ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ
•ການควบคุม qualità: ການກວດກາຄຸນນະພາບຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນທຸກຂັ້ນຕອນຂອງການກໍ່ສ້າງ, ຈາກການເສີມຄວາມແຂງແຮງຂອງໂຄງສ້າງ ໄປຫາການຕິດຕັ້ງອຸປະກອນ, ເພື່ອຮັບປະກັນການປະຕິບັດຕາມຂໍ້ກຳນົດການອອກແບບ ແລະ ມາດຕະຖານດ້ານຄວາມປອດໄພ
•ການປະສານງານຜູ້ສະໜອງ: ການປະສານງານຢ່າງໃກ້ຊິດກັບຜູ້ສະໜອງອຸປະກອນຫຼາຍຄົນ, ເພື່ອຮັບປະກັນການຈັດສົ່ງ, ຕິດຕັ້ງ ແລະ ສະຖາປະນາເກມກິລາ ແລະ ກິດຈະກຳທັງໝົດຢ່າງທັນເວລາ.
ຂັ້ນຕອນທີ 4: ການເປີດຕົວດຳເນີນງານ ແລະ ຜົນກະທົບຕໍ່ຊຸມຊົນ
ສູນດັ່ງກ່າວໄດ້ເປີດຕົວພ້ອມກັບແຄມເປນການຕະຫຼາດທີ່ຄົບຖ້ວນ, ເຊິ່ງມຸ້ງໜ້າໄປທີ່ໂຮງຮຽນທ້ອງຖິ່ນ, ກຸ່ມຊຸມຊົນ ແລະ ກິດຈະກຳກໍ່ສ້າງທີມງານຂອງບໍລິສັດ. ຂັ້ນຕອນດຳເນີນງານເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ສຸມໃສ່ການປັບປຸງຂະບວນການເຮັດວຽກ ແລະ ການເກັບກໍາຄຳຕິຊົມຈາກລູກຄ້າ.
1. ພະນັກງານ ແລະ ການຝຶກອົບຮົມ
•ຄູຝຶກທີ່ໄດ້ຮັບການຢັ້ງຢືນ: ການຈ້າງຄູຝຶກທີ່ໄດ້ຮັບການຢັ້ງຢືນສຳລັບຜົນກ້າວໜ້າການປີນ ແລະ ລະບົບອຸປະສັກ ເພື່ອຮັບປະກັນວິທີການທີ່ຖືກຕ້ອງ ແລະ ການຄຸ້ມຄອງດ້ານຄວາມປອດໄພ.
•ການຊ່ວຍເຫຼືອເບື້ອງຕົ້ນ ແລະ ການຕອບໂຕ້ສຸກເສີນ: ພະນັກງານທຸກຄົນໄດ້ຮັບການຝຶກອົບຮົມຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນການຊ່ວຍເຫຼືອເບື້ອງຕົ້ນ, CPR ແລະ ບົດບາດການຕອບໂຕ້ສຸກເສີນ, ລວມທັງຂະບວນການສະເພາະສຳລັບບາດເຈັບທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບກິລາ.
•ຄຸນຄ່າຂອງບໍລິການລູກຄ້າ: ໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບການສ້າງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເປັນມິດ ແລະ ສະໜັບສະໜູນ, ເພື່ອສົ່ງເສີມໃຫ້ມີການມາຢ້ຽມຢາມຊ້ຳ ແລະ ຄຳແນະນຳທີ່ດີຈາກປາກຕໍ່ປາກ.
2. ການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຊຸມຊົນ ແລະ ຄວາມຮ່ວມມື
•ໂປຼແກຼມໂຮງຮຽນ: ຮ່ວມມືກັບໂຮງຮຽນໃນທ້ອງຖິ່ນເພື່ອຈັດຊັ້ນຮຽນກາຍຍະຍະພາບ, ໂປຼແກຼມຫຼັງໂຮງຮຽນ ແລະ ການທັດສະນະສຶກສາ, ເຊິ່ງເປັນຊັບພະຍາກອນດ້ານການສຶກສາທີ່ມີຄຸນຄ່າ.
•ສະໂມສອນກິລາທ້ອງຖິ່ນ: ຮ່ວມມືກັບສະໂມສອນກິລາເພື່ອຈັດການຝຶກອົບຮົມ, ການແຂ່ງຂັນ ແລະ ລີກ, ເຮັດໃຫ້ສູນເປັນສູນກາງດ້ານການພັດທະນາກິລາໃນທ້ອງຖິ່ນ.
•ເຫດການບໍລິສັດ: ສະເໜີແພັກເກັດການສ້າງທີມງານ ແລະ ໂປຼແກຼມດ້ານສຸຂະພາບສໍາລັບບໍລິສັດ, ເພື່ອຫຼາກຫຼາຍດ້ານລາຍໄດ້.
3. ການຕິດຕາມຜົນງານ ແລະ ການປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ
•ກົນໄກຄຳຕອບ: ນໍາໃຊ້ໂຄງຮ່າງໃຫ້ຄໍາຕອບດ້ວຍດິຈິຕອນ ແລະ ການສໍາຫຼວດອອນໄລນ໌ ເພື່ອເກັບຂໍ້ມູນຄວາມຄິດເຫັນຈາກລູກຄ້າຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ ແລະ ກໍານົດຈຸດທີ່ຕ້ອງປັບປຸງ.
•ການວິເຄາະຂໍ້ມູນ: ການວິເຄາະປົກກະຕິຂອງການໃຊ້ບໍລິການດ້ານການຫຼີ້ນ, ຊ່ວງເວລາທີ່ມີຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດ ແລະ ຂໍ້ມູນດ້ານປະຊາກອນຂອງລູກຄ້າ ເພື່ອປັບປຸງການຈັດພະນັກງານ, ປະເພດການຫຼີ້ນ ແລະ ຍຸດທະສາດການຕະຫຼາດ.
•ຄວາມສາມາດໃນການປ່ຽນແປງ: ລັກສະນະແບບມົດູນຂອງສະຖານທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ສາມາດປັບປຸງຂໍ້ມູນການຫຼີ້ນ ແລະ ຮູບແບບການຈັດວາງໄດ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ເຮັດໃຫ້ສູນຢູ່ສະພາບໃໝ່ ແລະ ມີຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນ.
|
ດັດສະນີຊີ້ວັດຜົນງານຫຼັກ
|
ຄາດຄະເນກ່ອນການເປີດ
|
ຫຼັງຈາກເລີ່ມດຳເນີນງານ (6 ເດືອນ)
|
|
ຈຳນວນຜູ້ເຂົ້າຊົມປະຈຳປີ
|
250,000
|
280,000
|
|
ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສະເລ່ຍຕໍ່ການຢ້ຽມຢາມ (ASPV)
|
$35
|
$38
|
|
ອັດຕາການນຳໃຊ້ເກມ (%)
|
65%
|
72%
|
|
ອັດຕາເຫດການດ້ານຄວາມປອດໄພ (ຕໍ່ 10,000 ຄັ້ງເຂົ້າຊົມ)
|
<0.5
|
0.3
|
|
ຄະແນນການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຊຸມຊົນ (1-5)
|
N/A
|
4
|
ສະຫຼຸບ
ການສຶກສາຄະດີຂອງສູນກິລາແບບມີສ່ວນຮ່ວມ ແສດງໃຫ້ເຫັນເຖິງພະລັງການປ່ຽນແປງຂອງສິ່ງອຳນວຍຄຳນວນດ້ານຄວາມບັນເທີງໃນຮົ່ມຢ່າງດີເດັ່ນໃນການຟື້ນຟູເມືອງ. ໂດຍການນຳໃຊ້ທີ່ດິນອຸດສາຫະກໍາທີ່ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ງານອີກຕໍ່ໄປຢ່າງມີຍຸດທະສາດ ແລະ ການຜະສົມຜະສານກິດຈະກຳກິລາ ແລະ ເກມກິດຈະກຳທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ໂຄງການດັ່ງກ່າວບໍ່ພຽງແຕ່ບັນລຸຜົນສຳເລັດດ້ານການຄ້າຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງສ້າງສູນກາງຊຸມຊົນທີ່ມີຊີວິດຊີວາ. ການໃຫ້ຄວາມສົນໃຈຢ່າງລະອຽດຕໍ່ການວິເຄາະຕະຫຼາດ, ການເລືອກຜະລິດຕະພັນ, ການປະຕິບັດຕາມມາດຕະຖານຄວາມປອດໄພ ແລະ ຄວາມເປັນເລີດໃນດ້ານການດຳເນີນງານ, ທີ່ໄດ້ຮັບການນຳພາໂດຍການວາງແຜນໂຄງການຈາກຜູ້ຊ່ຽວຊານ, ໄດ້ຮັບປະກັນຜົນຕອບແທນການລົງທຶນທີ່ສູງທັງດ້ານການເງິນ ແລະ ສັງຄົມ. ໂຄງການນີ້ເປັນແບບຢ່າງທີ່ໜ້າຊົມຊື່ນສຳລັບການພັດທະນາເມືອງໃນອະນາຄົດ, ພິສູດໃຫ້ເຫັນວ່າສູນກິລາແບບມີສ່ວນຮ່ວມບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ສະຖານທີ່ຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງເປັນອົງປະກອບທີ່ຈຳເປັນຂອງເມືອງທີ່ທັນສະໄໝ ແລະ ມີຊີວິດຊີວາ. ໃນຂະນະທີ່ທັດສະນີຍະພາບຂອງເມືອງຍັງຄົງພັດທະນາຕໍ່ໄປ, ຄວາມຕ້ອງການສຳລັບພື້ນທີ່ທີ່ມີຊີວິດຊີວາ ແລະ ມຸ່ງໜັກໃສ່ປະສົບການດັ່ງກ່າວກໍຈະເພີ່ມຂຶ້ນເທົ່ານັ້ນ, ເຊິ່ງສະເໜີໂອກາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃຫ້ແກ່ນັກພັດທະນາ ແລະ ນັກທີ່ປຶກສາທີ່ມີວິໄສທັດ.
ຂໍ້ມູນອ້າງອີງ
ສາລະບານ
- ຄຳແນະນຳ
- ຄວາມທ້າທາຍຂອງເຂດຕົວເມືອງ: ການນຳໃຊ້ທີ່ດິນອຸດສາຫະກຳເກົ່າທີ່ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ງານ
- ຂັ້ນຕອນທີ 1: ການສ້າງແນວຄິດ ແລະ ການສຶກສາຄວາມຄຸ້ມຄ່າ
- ຂັ້ນຕອນທີ 2: ການເລືອກຜະລິດຕະພັນແບບຍຸດທະສາດ – ຫົວໃຈຂອງສູນກິລາແບບມີສ່ວນຮ່ວມ
- ຂັ້ນຕອນທີ 3: ການອອກແບບ, ການກໍ່ສ້າງ ແລະ ການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ
- ຂັ້ນຕອນທີ 4: ການເປີດຕົວດຳເນີນງານ ແລະ ຜົນກະທົບຕໍ່ຊຸມຊົນ
- ສະຫຼຸບ